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《星際爭霸2》PvZ時星靈如何來防住蟲族的龍狗一波


《星際爭霸2》PvZ時星靈如何來防住蟲族的龍狗一波



《星際爭霸2》PvZ時星靈如何來防住蟲族的龍狗一波



神族和蟲族打到游戲的中期并不是很困難的事兒 。我覺得神族可能會更早的確立優(yōu)勢 。但是一旦進入了游戲中期,局勢就會轉變 。蟲族有眾多的強力選擇-刺蛇,蟑螂,坑道,侵略式擴張,還有飛龍 。所有的這些之中,作為一個神族,我還是最怕蟲族的龍狗一波 。
在蟲族的模式里,龍狗可以讓蟲族很好的控制地圖 。說的簡單一點兒,我們就拿失落神廟這張地圖來舉個例子 。提速狗可以很好的控制薩爾那加瞭望塔,加上如果有優(yōu)秀的領主站位,蟲族選手可以知道地圖上任何位置發(fā)生的事情,優(yōu)秀的蟲族玩家是不會讓神族偷出三礦來的,要開礦就要付出代價 。
【《星際爭霸2》PvZ時星靈如何來防住蟲族的龍狗一波】
游戲中期,一般情況都是蟲族3礦打神族2礦,因為氣礦的資源采集速度是有限的,所以蟲族多出來的兩個氣礦就非常非常的重要了,這可以支持蟲族量產飛龍,同時提供給蟲族一個騷擾神族的好方法,飛龍是非常難被殺掉的,所以在防守中飛龍同樣很管用,部分原因是因為飛龍的齊射很有效,這意味著神族的關鍵單位可以被很快的消滅,神族將不再擁有濺射火力輸出 。集火也是一種最有效的攻擊方式-所以飛龍是非常高性價比的兵種 。
那神族該怎么辦?在經濟上做到跟蟲族一致幾乎是不可能的,提速狗帶給蟲族的高移動性和寬廣視野也是神族無法企及的,這就導致了P遭遇到Z時,部隊組成上氣體花費神族因為落后于蟲族而敗退 ?;蛟S追獵/哨兵的組合可能有效的抵擋飛龍部隊,但是少了那兩個氣礦-神族不可能湊出這支擋得住蟲族的部隊 。
星際2神族能做出的選擇
-執(zhí)政官;只能算做是前一個版本的陰影的存在了,大量的氣體消耗,真的不是一個對抗蟲族飛龍的明智選擇
-追獵/哨兵;這個組合需要和蟲族保持一樣的經濟,而且在面對提速狗時候非常非常的無力
-鳳凰戰(zhàn)機,蟲族就不會立刻出飛龍,他會先出一些刺蛇來對抗鳳凰,一旦鳳凰死光了-就會開始出飛龍,而且神族永遠都不能趕得上飛龍的規(guī)模(鳳凰要跟飛龍花費的資源差不多的時候才能跟飛龍硬拼)
-心靈風暴;不能在短時間內造成大量傷害,蟲族可以從容的拉走飛龍讓你白費75點魔法
所以,沒錯,我就是看不出來進入中期,神族到底應該怎樣戰(zhàn)勝一個優(yōu)秀的蟲族 。我并不是一個職業(yè)級別的選手(至少我不認為自己是職業(yè)級),我給大家看三場錄像,來顯示龍狗一波各個方面的特點(如果我發(fā)現(xiàn)了其他有用的錄像,仍然會跟大家分享的)

實戰(zhàn)演練

第1場-這場就是為了測試閃爍追獵抓時機一波的錄像,對手是Saracen 。也許我真的抓錯了時機,有可能錯的還很離譜,但是一定程度上可以證明追獵在提速狗面前是多么的脆弱 。
第2場-這是我試圖用叉叉/白球的組合來抵擋龍狗一波 。你可以看出龍狗的性價比是多么驚人 。
第3場-這場是Saracen vs HwaNi,一個同樣掙扎在龍狗之下的韓國神族(他曾在韓國的論壇上發(fā)帖求助怎樣擋龍狗,回答是建造更多追獵者) 。盡管HwaNi取得了巨大的優(yōu)勢并且成功的猜到Sara在造飛龍-這個錄像讓大家看到一個聰明的蟲族是怎樣戰(zhàn)勝鳳凰的 。
第4場-Brink vs Xiaozi,相當有意思的龍狗運用,使得對手打出gg,所以大家也看看這場 。

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