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解析感染蟲另類用法《星際爭霸2》速感染蟲空投戰(zhàn)術(shù)


解析感染蟲另類用法《星際爭霸2》速感染蟲空投戰(zhàn)術(shù)


為什么使用感染蟲?
感染蟲是一種對抗敵軍傷害輸出單位的輔助兵種 , 你沒有理由去懷疑它強力的利用價值 。我的意思是 , 因為我們使用的就是攀科技的打法 , 你不必故意為了它們?nèi)ニ倥士萍?nbsp;, 就好像神族速虛光船或者速巨像的戰(zhàn)術(shù) 。所以 , 使用感染蟲主要出于以下兩個原因:
1、它使我們可以順利過渡到雷獸 。
2、 除了不被偵查的黑暗圣堂 , 它是整個游戲最出色的騷擾兵種 。
所以我想速出感染蟲 , 兩個感染蟲的真菌寄生就能在3秒之內(nèi)清空對手整個礦區(qū) 。真菌寄生賦予了感染蟲超級強大的威力 , 對方的農(nóng)民根本無處可逃 。一旦真菌寄生釋放完成 , 對手要么在3秒之內(nèi)殺掉你的感染蟲 , 要么就只能眼看自己一礦農(nóng)民死光光 。
每次的真菌寄生過后對方的農(nóng)民會剩下9點血 , 過幾秒鐘放第二個真菌寄生 , 農(nóng)民就死掉了 。

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被感染的倒霉農(nóng)民
以上兩個原因是我想要速出感染蟲 , 事實上感染蟲也可能是游戲最好的翻盤兵種(它們前排會有很多單位) , 它們可以使用神經(jīng)寄生控制大量單位 , 這使得它們更加具有吸引力 , 所以就算對手防住了感染蟲的騷擾 , 后期決戰(zhàn)他們也會在感染蟲身上栽跟頭 。
為什么使用雙基地?
最開始我嘗試單基地開局但效果不好 , 其實雙基地并沒有太大拖慢科技速度 , 稍微拖慢一點科技速度是因為要稍晚放下氣礦 , 因為在此之前必須攢資源開二礦和出皇后 。
雙基地的缺點是初期防守會比較困難 , 如果我們采用這樣的戰(zhàn)術(shù) , 初期的蟲卵是足夠的 , 實際上就算只有單皇后 , 戰(zhàn)術(shù)成型的時候也會剩下大量蟲卵 。這樣看來我考慮雙基地開局的優(yōu)勢并不明顯 , 但如果你在游戲初期就做到了很好的騷擾 , 就最好保證這樣的優(yōu)勢持續(xù)到游戲結(jié)束 。到底為什么要說這個?我的意思是如果你去騷擾 , 之后對手的農(nóng)民數(shù)量還是比你多 , 那這樣做就毫無意義了 。
蟲族使用單基地開局 , 那么在稍后的一段時間里你采到的資源就花不出去 , 并不是第一時間就可以攀科技 。因為在你騷擾之前需要第二次擴張 , 讓你的對手控制整個地圖并不是明智之舉 。這就是為什么甚至在不需要的情況下就應(yīng)該開始擴張 。

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給對手壓力來取得經(jīng)濟上的優(yōu)勢
那應(yīng)該如何開局?
10農(nóng)民人口
14農(nóng)民狗池
15農(nóng)民氣礦
15農(nóng)民皇后
如果對陣神族 , 前期比較有壓力 , 最好出六條狗(前期要偷農(nóng)民了) , 然后再補一個人口 。六條狗加皇后應(yīng)該可以保護你的擴張 , 然后丟下兩個地堡 , 就應(yīng)該能擋住神族了 。
有了100氣就升本 , 在擴張點再丟兩個地堡 , 根據(jù)對手的情況補一定數(shù)量的狗(應(yīng)該做好偵查) 。二本升級完成 , 丟下感染蟲巢放下第二個氣礦 。
越早出感染蟲 , 感染蟲就越早攢起150點能量 , 它們大概要花費180秒去攢出那100點能量 。
我們要用領(lǐng)主去空投(我稍后解釋原因) , 所以我們需要升級運輸和提速 , 運輸要花費130秒研究 , 所以要盡快升級 , 然后有了資源就升級提速 。

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