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《星際爭(zhēng)霸2》如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)


《星際爭(zhēng)霸2》如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)


導(dǎo)讀:哨兵 , 作為一個(gè)早期魔法單位 , 合理的運(yùn)用這個(gè)單位是一個(gè)優(yōu)秀神族選手必須掌握的 , 它的能量力場(chǎng)技能的使用 , 在很多比賽中大放異彩 , 很多選手利用力場(chǎng)打出了讓人瞠目結(jié)舌的戰(zhàn)術(shù) 。本文譯自頂尖星際2論壇TL , 討論的是如何有效的使用哨兵力場(chǎng) , 希望其中蘊(yùn)含的訊息能帶給你啟發(fā) 。

《星際爭(zhēng)霸2》如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)



如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)
我看過(guò)大量神族玩家的視頻戰(zhàn)報(bào) , 這些高手通過(guò)運(yùn)用哨兵的力場(chǎng)將對(duì)手玩弄于股掌之中 。而且我每次看 , 都能發(fā)現(xiàn)不同的力場(chǎng)擺放方法 ?,F(xiàn)在的我比以前更加傾向于使用哨兵 , 但每當(dāng)我用力場(chǎng)的時(shí)候 , 總是很驚慌 , 生怕會(huì)出岔子 , 鬧出笑話 。
【《星際爭(zhēng)霸2》如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)】
所以我想知道我該怎樣有效的使用它 。有些視頻中是將力場(chǎng)在敵人的兵線前擺一串 , 這樣對(duì)手的部隊(duì)無(wú)法全部攻擊你 , 但你卻能利用射程優(yōu)勢(shì)打擊對(duì)方;另一種 , 則是用力場(chǎng)將對(duì)手的部隊(duì)切割成兩部分 , 這樣你可以集中兵力分殲兩支小部隊(duì)而不是直面一支大部隊(duì) 。還有更好的使用方法嗎?是否取決于對(duì)手不同的單位組合?
這要看情況來(lái)定的:
如果有把對(duì)手的部隊(duì)分割 , 把較小的那只部隊(duì)吃掉的機(jī)會(huì)!就這么干吧!
如果沒(méi)辦法卡點(diǎn)(比如空間過(guò)大 , 或是能量不夠) , 但有機(jī)會(huì)把他遠(yuǎn)程單位阻擋在后面!就這么干吧!
如果有機(jī)會(huì)卡住斜坡讓對(duì)手的援軍干瞪眼!就這么干吧!
如果對(duì)手正在撤退能有機(jī)會(huì)抓住一部分殘兵消滅掉!那就這么干吧!
在我看來(lái) , 基本上可以分為三種情況:
1 , 小狗海(或大量近戰(zhàn)單位):用力場(chǎng)把你的部隊(duì)包圍起來(lái) , 是的 , 這樣你無(wú)法移動(dòng) , 但對(duì)手的小狗也無(wú)法攻擊你了 。當(dāng)然 , 如果對(duì)手有很多范圍殺傷或帶濺射殺傷效果的單位 , 千萬(wàn)別這么做 。
2 , 限制對(duì)方:當(dāng)你確信你勝券在握的時(shí)候 , 或者你有大量的狂熱者 , 就在敵人的后方擺放力場(chǎng) , 這樣他們無(wú)法后撤 , 而你就能把他們?nèi)拷鉀Q掉 。
3 , 遭遇戰(zhàn) , 敵眾我寡:分而殲之 , 把立場(chǎng)放在敵人部隊(duì)中間 , 之后如何擺放由你決定 。

對(duì)蟲(chóng)族的比賽是絕對(duì)瘋狂的 , 造一些哨兵 , 把力場(chǎng)拍在對(duì)手刺蛇和蟑螂/小狗前面或是中間 , 后退一步 , 讓巨像和高階圣堂武士盡情輸出 。這些有勁沒(méi)處使的蟲(chóng)族地面部隊(duì) , 已經(jīng)在巨像和高階圣堂面前任由宰割 。
在前壓的時(shí)候 , 用力場(chǎng)把蟑螂/小狗和輸出高 , 射程遠(yuǎn)的刺蛇/女王/背刺爬行蟲(chóng)分割開(kāi) , 或是把立場(chǎng)堵在斜坡上 , 阻擋援軍 。后退一步 , 用距離優(yōu)勢(shì)把對(duì)手頂在前面的刺蛇和小狗消滅掉 , 然后繼續(xù)前壓 。
去看看IdrAvsWhiteRa的視頻戰(zhàn)報(bào) , 第5場(chǎng) , 在你能出雷獸之前 , 力場(chǎng)對(duì)蟲(chóng)族地面的打擊是絕對(duì)毀滅性而且無(wú)解的 。

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