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破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路


破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路


破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴怎么玩?游戲中現(xiàn)在基本是在不斷的研究和體驗各種流派的搭配了,接下來將為大家分享的就是破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路,一起來看下具體的玩法吧 。
破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路


破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路一、天賦圖
破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路



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二、技能圖
破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路



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【戰(zhàn)士玩異常血球流的話,上面5個技能差不多是必選的,也就只有最后一個技能↓↓可以按自己情況隨意換一下】
破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路


三、BD說明- - 天賦
天賦上我標(biāo)記的都是必出的點,照一般血球流的天賦舍棄了3個大點,分別是救贖之錨、潛伏侵蝕和消耗戰(zhàn)大師 。
救贖之錨(重甲衣服和頭盔給予抗性),不選他的原因是我抗性夠了,目前我80級三抗都在1W以上 。
至于為啥抗性能這么高,你們知道旋風(fēng)斬BD必點的天賦“禁行船舶”吧,它后面那個小點你們點了就加100%抗性,哪還有不夠的?
破壞領(lǐng)主劍刃風(fēng)暴異常血球流天賦技能搭配思路


潛伏侵蝕(異常數(shù)+2)和消耗戰(zhàn)大師(加異常幾率)不點的原因是按我的配裝,疊5層以上異常根本無壓力,不需要特意點天賦 。
另外,我首飾還有+1異常數(shù) 。
核心增傷天賦有:不朽(5%x5x7層=175%)、殘余能量(30%)、燈塔(護(hù)盾35%增傷)、黎明(15%斬殺)、狂暴攻侵(怒氣750+造成雙倍傷害)、綠球(30%) 。
核心防御天賦有:船舶(后邊小點也點出)、要緊關(guān)頭 。
【如果是前期新手,只點出上述天賦就可以搞了】
如果配齊天賦的話,還要加上攻擊造成2種異常、50%幾率雙倍異常、停滯后100%傷害、60%暴擊率、60%暴擊傷害、7米內(nèi)疊加中毒、全局2%吸血,80級足夠點出這些了,剩余點數(shù)隨意 。
三、BD說明- - 技能
配裝如下:
劍刃風(fēng)暴(流血),耶淚(火焰),紊亂(停滯),不結(jié)標(biāo)記(詛咒),怒吼和天賦迷途燈塔(虛弱),天賦毒氣輻射(中毒),圣光使者(感電) 。
逐一說明為什么這么用:
【劍刃】不像血刃,不是自帶撕裂傷的,所以你武器要有撕裂傷,或者把物理轉(zhuǎn)撕裂天賦點出來也可 。
【紊亂】為了做到最適合血球流,不建議耗費3個技能點點出電傷;肯定有人問為啥不用以太傳送來疊停滯,我要說以太作為一個位移技能是很牛逼,但作為疊異常技能其實不好,范圍小而且是單發(fā),一次不一定疊5層 。
【不潔】打boss是神技,不用不行 。
【怒吼】加吸血、加暴擊、加血球數(shù)還解控,必備神技 。
【耶淚】為啥用他做火焰?zhèn)?,其他火焰技能也很? 這是因為:
1、持續(xù)技能,觸發(fā)異常疊層拔群 。
2、法術(shù)傷害里傷害算很高的 。
3、最主要的,耶淚本來是冰屬性,打boss帶6秒凍結(jié)的,你可以看到boss在耶淚里動作簡直是慢動作一幀一幀的,

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