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帝國時代2決定版進階操作介紹 操作技巧分享 _網(wǎng)( 二 )


2、指令隊列
在老版的游戲里指令隊列比較奇怪,因為最后需要松開shift再點一下地面才能生效 。決定版中就舒服了(個人覺得),不需要額外點一下地面,只需要按住shift然后發(fā)號一系列指令就可以了 。這部分主要講講比較常見的用法 。
安排采集資源的順序:比如按順序吃羊或者鹿,比如在引豬的同時讓即將采完羊的村民采完后直接打豬 。
探路:前期用斥候和羊探路時使用指令隊列是非常常見的,這樣可以分出很多精力給生產(chǎn) 。
建筑:比如想要一個采資源的村民造一間房子或者其他建筑然后回來采資源,可以有效避免建完建筑后的空閑期 。
駐扎:駐扎可能稍微要注意下,因為需要先按下駐扎按鈕再按shift+點擊 。
軍隊作戰(zhàn):軍隊作戰(zhàn)的指令隊列需要注意一下 。比如目前,遠程兵在射程內(nèi)用指令隊列攻擊多個目標的時候他只會攻擊最后一個選中的目標,可能是個bug 。
3、快速圍墻
速墻在從近戰(zhàn)兵手里保護己方村民上有著非常大的作用,不管是PvP還是PvE 。尤其是在前期,在沒有完整的圍墻,受到黑暗快攻或者斥候快攻時可以用速墻讓其完全無效化 。當然對于遠程兵快攻來說,速墻的作用非常有限 。
操作關(guān)鍵:注意,不要使用shift!速墻的關(guān)鍵就是在短時間內(nèi)堵上盡可能多的路,而shift則是建完上一個再建下一個,因此千萬不要按住shift速墻,而是單獨用快捷鍵建造獨立的“墻”,每個先敲個一兩下,等堵完路再根據(jù)敵人的動作選擇繼續(xù)建造還是塌掉 。
常用建筑:住房、木墻、木門 。住房有2×2的大小,而且很多情況下造完也沒關(guān)系,是非常常見的速墻材料;木墻以低廉的成本(塌掉也不心疼)和很快的建造速度長期作為速墻的主要材料;木門以1×4的大小優(yōu)勢,在很多情況下能夠起到關(guān)鍵性的作用,但是決定版中門在建造過程中沒有護甲以及木門成本增加到30,目前使用木門可能并不是一個很好的選擇 。
保護資源點:由于伐木場、礦場這些收集營地和資源形成的窄小區(qū)域,資源點是攻擊重點,而往往也是比較容易圍的,具體可以參見視頻中的示例 。值得一提的是,前期可以在伐木線兩端先起兩個房屋,可以方便之后的速墻 。
野外生存:單個村民在野外走著碰到單只斥候或者狼時,也可以使用速墻保命 。當然在空曠的野外難度會很高,但是仍然可以借助對面攻擊間隔拉開一小段速墻(具體見視頻) 。
前置建筑:在前置建筑時被敵人的近戰(zhàn)兵發(fā)現(xiàn)時可以用速墻把村民圍起來,在減少近戰(zhàn)兵的威脅 。
卡走位:用速墻卡走位是非常少見的操作,在Viper的視頻中偶爾會看到,主要是用門在敵人逃跑時卡走位讓敵人不得不多挨幾輪射擊 。有興趣的玩家可以學習一下這個騷操作 。
上述的集中只是比較常見的速墻用法,其他的奇妙的用法還是需要大家自己去探索 。
4、借助駐扎建筑的調(diào)度
建筑是可以駐扎的+建筑是有體積的+駐扎進出口不是固定的→單位是可以瞬移的 。根據(jù)我個人的經(jīng)驗,瞬移(空間系能力)永遠是很好用的(可以將帝國時代2拉入超能力戰(zhàn)斗的范疇) 。
借助城鎮(zhèn)中心(TC)的村民調(diào)度:這個在高端局里非常常見,不管是在前期還是后期,都可以看到玩家使用 。用TC進行調(diào)度的核心優(yōu)勢就是統(tǒng)一和加速 。所謂統(tǒng)一,就是不管拉過來的幾個村民是干嘛的,多分散,都可以統(tǒng)一收掉身上的資源放出來到一個目的地;所謂加速,就是可以省去走過城鎮(zhèn)中心距離的幾秒鐘時間 。常見的包括集結(jié)村民打豬、打鹿、采羊、單個村民種田等等(參看視頻演示) 。需要注意的是,在打豬和鹿時,不要直接右鍵(射擊),而是用聚集點(快捷鍵) 。

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