
很多玩家都很喜歡缺氧這款游戲 , 今天小編就為大家?guī)砣毖趿黧w機理氣密方案圖文全攻略 , 內(nèi)含真空區(qū)+水門教程 。感興趣的朋友快來看看吧!
流體機理氣密方案圖文全攻略
基礎(chǔ)理論+特性
本攻略會介紹兩部分內(nèi)容 , 一個是氣密相關(guān)的基礎(chǔ)理論和各種氣密門的特性 , 另一個如何建造真空區(qū)從而實現(xiàn)隔熱效果 。
順便說一句 , 當(dāng)前游戲還在開發(fā) , 沒有設(shè)置明確的游戲目標(biāo)和激勵機制 , 要怎么玩仁者見仁智者見智 , 喜歡玩得優(yōu)雅的 , 可以看本攻略 , 不喜歡的有很多選擇 , 樓主也有其他向的攻略 。本攻略介紹的水門方案存在大量的考量與測試 , 所用到的基礎(chǔ)理論大多也寫在這個帖子了 , 所以略顯冗長 , 心急的讀者可以跳過理論部分直接看結(jié)論 。
首先 , 作為本攻略最最重要的論點 , 我想說的是:如果玩家要讓復(fù)制人進入真空區(qū) , 切記只能選擇帶有不可生病buff的復(fù)制人 , 做不到這一點的幾乎無法讓復(fù)制人進入真空和使用本教程介紹的絕大部分水門 。因為復(fù)制人有一種病會釋放臭氧 , 這是真空的克星 , 只要患者進入 , 整個區(qū)域就會被污氧所充斥 。所以玩真空區(qū)的存檔要從選人開始 , 例如這樣:特性要選Naturally Robust , 就是天生強壯 , 不生病那種 , 抗壓類型建議不要選嘔吐 , 都是水擦起來很麻煩……

真空區(qū)建造教程
繼續(xù)往下看的讀者 , 我默認(rèn)已經(jīng)清楚了真空區(qū)的使用條件 。
言歸正傳 , 為什么要建造真空區(qū)?因為真空區(qū)的好處多多:
1. 可以把電池等高熱量電器丟進去 , 而不需要對他們進行任何熱量控制 。
2. 可以把像煤炭發(fā)電機這種產(chǎn)生大量廢氣的機械隔離在真空區(qū)內(nèi) , 讓廢氣自生自滅 。
3. 可以建造恒溫環(huán)境 , 例如種植溫室 , 以及保護各種小動物 。
4. 部分通氣系統(tǒng)啟動時 , 需要真空環(huán)境避免氣體阻塞 , 例如蒸餾設(shè)備的蒸汽通道 。
然而建造一個真空區(qū)卻比建造一個普通房間要復(fù)雜一些 , 需要有專門的氣密設(shè)計隔離真空環(huán)境與復(fù)制人所需的氧氣環(huán)境 , 所以我會把這兩部分放在一起講解 。
首先介紹游戲內(nèi)的常見氣密系統(tǒng)
1. 非透氣墻 , 顧名思義 , 就是不允許氣體穿過的墻 , 在游戲的方格系統(tǒng)中 , 這個墻本身就是你在建造時選擇的材質(zhì) 。氣密墻在建造好的一瞬間 , 會將原本方格內(nèi)的氣體(或液體)完全吃掉 , 使其消失 。
2. 非透氣門 , 也就是氣密門 , 游戲提供了兩個基礎(chǔ)道具 , 電動門和手動門 。前者在開門時會耗電120W , 好處是開關(guān)門比手動門快很多 , 更少的讓氣體在門打開時通過 。后者更適合經(jīng)常開門的環(huán)境 , 因為省電……這兩種門都在關(guān)門的一瞬間將原本位置的氣體(或液體)吃掉 , 所以頻繁的開關(guān)門是氣壓的殺手 。
3. 液體通道 , 通常是水 , 允許復(fù)制人進出的液體通道有天然的氣密效果 , 下圖是最經(jīng)典的水門 , 液體通道也是公認(rèn)氣密特性最好的系統(tǒng) , 既不允許任何氣體通過 , 也不會因為復(fù)制人進出而平白丟失周圍的氣體 。水門的缺點普遍是建造費力 , 而經(jīng)典的水門還有通行費時的缺點 , 如果用于隔離空氣區(qū)與真空區(qū)的話 , 復(fù)制人會因為通行時間過長產(chǎn)生嚴(yán)重缺氧現(xiàn)象 。所以如何改進液體氣密門滿足氣密相關(guān)的各方面需求 , 是本攻略重點介紹的內(nèi)容 。
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