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榮耀戰(zhàn)魂英雄強弱問題分析 榮耀戰(zhàn)魂英雄強弱介紹


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榮耀戰(zhàn)魂中相信很多玩家都對英雄的強弱有自己不同的看法,到底哪個英雄更好,哪個英雄更強呢,感興趣的玩家可以來看看小編為大家?guī)淼挠⑿蹚娙鯁栴}分析!
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英雄強弱問題分析
我覺得t幾沒有什么意義,輸了兩把,你基本就可以知道對方的大致套路,做出一個有效應對或者招架,就會有優(yōu)勢,龜仙流并沒有吹的這么神,就算對付沒有直接火焰技能的人也沒有想象中那么厲害,只要你要出手,就會有破綻,這跟職業(yè)和你對于自己的英雄的有效連招和習慣有關,玩的好,吃過的虧吃過兩次,同一個人第三次就應該要懂得怎么去應對,我自己玩野武士和大蛇,遇到每個職業(yè)都有高手,他們都會打出自己英雄的特點,我想他們對付基本功和反應稍慢一點的,就算用這些t3,都是能虐的,因為我覺得,招架和閃避,如果可以靈活運用互相轉換,實在是不可能不失誤的,同樣的高手熟悉了對方慣用的套路,就是靠反應和失誤多少了,只要想進攻,就一定會有失誤,這才是游戲的樂趣,這些所謂的t幾,只會遏制一部分想玩t23的玩家的動力和興趣 。
如果你真心喜歡一個職業(yè),勤加練習,你也可以打得過大部分玩家,可以和所謂的t1英雄過招,但是強弱有沒有,是肯定有的,不過強弱只針對兩個英雄之內,大概就是,說起來最弱的劍圣,在對付某些職業(yè),也不是劣勢 。
就像,你遇到一個和平,如果他只是發(fā)揮職業(yè)優(yōu)勢,輕擊速度快,會閃避攻擊給你來個重擊突刺二連,他厲害嗎?不厲害,你可以找到破解他的辦法,那你為什么會覺得有的和平就是厲害呢?那是因為她不但會發(fā)揮職業(yè)的優(yōu)勢,格擋招架同樣過關,這樣的人換一個英雄你還是打不過,因為你的基本功比他差,反應比他慢,變招的博弈,你還是會輸 。
不應該糾結自己的喜歡的英雄是t幾,這個意義不會大于提高你自己的技術,這個游戲大部分時候需要的反應,依靠良好的休息和狀態(tài)是足夠了的,我狀態(tài)好的時候,用大蛇,可以招架野武士和,女武神的第一下輕擊這樣的速度的攻擊,但是我實在是不會靈活運用閃避,所以,對付需要閃避的火焰技能,我的應對就很差,但是對付需要招架的,甚至是范圍攻擊,我都能取得優(yōu)勢,當發(fā)現(xiàn)我這一點缺點的對手,就能轉變攻擊風格,騙我招架,用火焰技能攻擊,就會有好的效果 。
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