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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.1PTR巨人奔踏符文詳解


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.1PTR巨人奔踏符文詳解


首先我們來看下2.1PTR有關(guān)地震的變動(dòng):
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.1PTR巨人奔踏符文詳解


其實(shí)單從這一幅圖已經(jīng)可以看出點(diǎn)端倪,原技能傷害BUFF了1600%,變相BUFF了其他符文1600%傷害,而巨人還BUFF了40%X20=800%效果傷害,也就是說與2.06相比BUFF了2400%傷害,反觀怒火,只比2.06 BUFF了900%傷害(這個(gè)數(shù)值也是怒火與其它符文的傷害差距),在這基礎(chǔ)上,巨人單次效果的傷害已經(jīng)超越了怒火3次甚至4次效果的傷害,由此可看出,巨人超越怒火也是合情合理的事,接下來我們用數(shù)據(jù)說話:
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.1PTR巨人奔踏符文詳解



《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.1PTR巨人奔踏符文詳解



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這是PTR已實(shí)裝的技能描述,原技能4200%,怒火5100%,巨人4200% 20X200%=8200%(經(jīng)過反復(fù)掐秒表測(cè)試,20道余震于8S內(nèi)釋放完,跟裂地傷害時(shí)間相等,一直原地站立也會(huì)釋放) 。由于躍擊的連貫性,前2次的余震是釋放不完整的,這一部分的DPS無效了 。所以正確的DPS比對(duì)方法應(yīng)該是:巨人20X200%=4000%>怒火3X900%=2700%(高了25.49%傷害),這里忽略原地震技能是因?yàn)槠涓采w率低,然而即使算上原地震的傷害:巨人20X200%=4000%>怒火4X900%=3600%(高了7.84%傷害) 。
說到這里很多比較資深的蠻子肯定會(huì)說余震釋放完之前躍擊CD已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,根本來不及釋放20道余震 ??墒鞘聦?shí)真的是這樣嗎?經(jīng)過測(cè)試余震在第一跳落地已經(jīng)開始釋放(這里忽略第一跳跳起到落地的動(dòng)畫時(shí)間,因?yàn)橄乱惠喌卣鸬牡谝惶灿羞@段時(shí)間),PTR躍擊再次回到便秘時(shí)代,跳完3跳的時(shí)間是3.3S(男,此數(shù)值參考劉大帖子),然后畢業(yè)地震蠻CDR再怎么堆也難達(dá)50%(本人頭部寶石 2個(gè)戒指 肩膀 手套 副手 巔峰,全部滿CDR=49.22 。什么你說伯恩套?你確定要穿著伯恩套進(jìn)宏偉嗎?)也就是說躍擊CD為5.078S,5.078S 3.3S=8.378S>8S,結(jié)果不言而喻,余震完全有足夠的時(shí)間釋放完,并且多出來的0.378S里面余震仍然在釋放(每一次躍擊都會(huì)刷新20道余震,但余震是在第一次躍擊落地就開始釋放),這0.378S的余震造成的DPS可以說是白拿的!這里沒有把原始裂地考慮進(jìn)去,我們會(huì)在下面有關(guān)正式服的討論里并入分析 。
以下為2.1正式服的展望討論
2.1正式服躍擊有機(jī)率改回2.06的速度,3跳時(shí)間大概和2.06之前的女蠻持平,也就是1.86S(此數(shù)值參考劉大的帖子) 。另外考慮到武器打孔,主手能多10R,按照當(dāng)前畢業(yè)49.22%的CDR計(jì)算,2.1時(shí)畢業(yè)CDR應(yīng)當(dāng)是54.3%(忽略8CDR腰帶吧,宏偉30 后全數(shù)卡腰),所以躍擊的CD為4.57S,那么余震有1.86S 4.57S=6.43S時(shí)間釋放,可以釋放出20/8X6.43X200=3215%武器傷害,大于2700%(高了10.1%傷害),小于3600%(低了7.55%傷害),在CDR畢業(yè)的基礎(chǔ)上裂地之震的CD為27.42S,即是27.42/6.43=4.26次循環(huán)就可以釋放1次原始裂地,綜合起來的提升為(10.1X(4.26-1)-7.55)/4.26=5.96%傷害,由于地形與怪物量的不確定性,這里沒把地震套殺怪-2SCD的效果算進(jìn)去,伸展一下算式,我們計(jì)算下多少輪循環(huán)釋放1次原始裂地,巨人和怒火的傷害就會(huì)持平 。設(shè)輪數(shù)為Y帶入算式:10.1X(Y-1)-7.55=0,解得Y=1.7475,即當(dāng)原始地震可以每1.7475輪循環(huán)釋放1次,巨人和怒火的傷害就持平,條件還是比較苛刻的 。因此可見,如果2.1正式服地震技能維持PTR現(xiàn)在的狀況,巨人奔踏符文仍然適用!
最后一點(diǎn):余震的范圍比較小,遠(yuǎn)小于裂地的18碼,因此大范圍傷害實(shí)際比怒火要稍弱 。但巨人符文的單體傷害是比怒火要高的,而我們更需要的不是大范圍傷害而是針對(duì)JY和BOSS這種威脅的單體傷害,何況某些走位比MJ還風(fēng)騷的JY和BOSS,地上的火沒燒盡它們已經(jīng)溜到范圍外了,而巨人效果還能跟著它一起燒呢 。

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