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《俠客風云傳前傳》游戲性、畫面及情懷等優(yōu)缺點評析( 四 )


所以 , 有機會就要抓住 。前傳有這個素質 , 就不要放過 , 不要說什么希望永遠寄托在后面 。騰訊這種公司做夢都想搶占游戲圈所有山頭 , 他們的單機團隊也在無日無夜加班 , 他們技術積累十年以上 , 光是天刀的程序積累就能把你甩在后面 , 美術你出200萬預算他們敢出2000萬 , 策劃很多大公司單機團隊內部要求是往良心里做 , 不要盈利只要山頭 。是的 , 游戲圈就是這么殘酷可怕 , 現(xiàn)在前傳從質量上來說16年基本可以坐穩(wěn)冠軍位置了 , 能不能銷量登頂甚至成為真正的現(xiàn)象級產品:只看投入
講個業(yè)內的故事 。2014年 , U9代理了游族的氪金手游女神聯(lián)盟 。游戲質量即使在當時手游圈里都是公認的B- , B-是什么呢 , 就屬于比刀塔傳奇低3個檔次的那類 。然而U9老板劉某看重了市場的搶占效果 , 把這個B-的產品硬是當S級產品進行推廣 , 花費幾千萬 , 外人看著都腿軟 。由于當時手游市場產品不躲 , 大廠尚未布局 。女神聯(lián)盟上線基本不賺錢 , 幾個月后才見盈利 。但接下來 , 用戶穩(wěn)定了 , 收入上來了 , 劉某憑借用戶量和賬面流水一步步拿到了巨額融資(投資人很看重你的固定用戶人數(shù)) , 最終U9上市了 。換個角度想 , 把B-當S推廣這種事 , 16年再來做 , 死路一條 。
而前傳這種我打8.5分的作品(所有國產類武/仙俠游戲和國外大作對比 , 我自動加2分文化吸引點數(shù) 。所以巫師3我打9.5分 , 質量效應2打9分 , 永恒之柱打9分 , 老滾5打9.2分 , 俠客本傳我打7分 , 仙劍6打4.5分) , 又該做什么級別的宣傳投入呢?
總之 , 希望河洛這種良心工作室可以在16年成為國產單機的新標桿 。
繼續(xù)玩游戲去了 。
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《俠客風云傳前傳》游戲性、畫面及情懷等優(yōu)缺點評析



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