4、一些說明和引導(dǎo)缺失:最要命的 , 根骨 , 力道 , 身法 , 悟性四維用處是什么 , 沒有提示 。這要了親命了 , 老玩家能猜到一點(diǎn)根骨是血量 , 力道是攻擊 , 身法是移動(dòng)和閃避 , 悟性是練功快慢 , 但也只是猜測(cè) , 新人更是懵逼 , 這個(gè)不行的 。另外任務(wù)記錄只記錄主線和部分大支線 , 一些小任務(wù)是沒有記錄的 , 尤其是那種7條草魚型的收集類任務(wù) , 這個(gè)不給查看還是不對(duì)頭的 。沒有小地圖我個(gè)人覺得倒無所謂
5、最后說點(diǎn)隱患:養(yǎng)成上我覺得是要再考慮的 。游戲前期進(jìn)程里 , 得到武功極多 , 而每個(gè)人能練的內(nèi)功和招式是有上限的 。一看到這種設(shè)定 , 金群和各種金群mod老司機(jī)就都懂了:不敢隨便練功 。因?yàn)槊總€(gè)角色練功一定會(huì)有一條最優(yōu)路線 , 比如我大師兄練完自帶武功就憋著等練大金剛掌 , 有限的招式格不合理安排 , 加出的屬性不夠支撐后面練高級(jí)武功或額外屬性沒撐夠 , 一個(gè)角色是有練廢的危險(xiǎn)的 。另外秘籍因?yàn)槌缘艟蜎]了 , 所以前期給了不少 , 這讓我這個(gè)老司機(jī)都有點(diǎn)懵逼 , 光現(xiàn)在的內(nèi)功都?jí)虬岩粋€(gè)角色練滿了(內(nèi)功6個(gè)滿) , 誰更適合什么 , 游戲里未來還有沒有高級(jí)的 , 我要不要留格子?總之 , 不敢下手學(xué)秘籍啊 , 怕變廢啊 。
老玩家都懵逼 , 新玩家就更有練出廢人的可能了 。當(dāng)年金群你松風(fēng)劍法加五岳劍法什么的垃圾功夫來一套 , 最后不打680下野球拳連個(gè)中級(jí)boss都不如 , 所以當(dāng)年的野球拳設(shè)計(jì)初衷就是給廢號(hào)的一條活路 , 而前傳是否有這種補(bǔ)救型設(shè)計(jì)呢?
其實(shí)金群大多數(shù)mod都有這問題 , 在金庸水滸傳里幾乎已經(jīng)登峰造極 , 那游戲里練一級(jí)招式也漲屬性 , 于是每個(gè)角色10個(gè)格子學(xué)什么招式已經(jīng)完全套路化 , 每個(gè)人都有自己最優(yōu)路線 , 你不按照這個(gè)路線來 , 就會(huì)變廢人 , 這種設(shè)計(jì)對(duì)新人打擊實(shí)在太大 , 前傳玩到現(xiàn)在無法預(yù)測(cè) , 但如果設(shè)計(jì)組知道有這個(gè)問題 , 要遲早考慮補(bǔ)救方式啊
總之 , 對(duì)于前傳這個(gè)游戲來說 , 目前看到的不足之處很少 , 潛力卻巨大 。拿我們網(wǎng)游的話來說就是第一波測(cè)試下去 , 數(shù)據(jù)不錯(cuò) 。接下來 , 我個(gè)人認(rèn)為前傳在修復(fù)一些瑕疵后 , 鳳凰可以考慮重推 , 即把推廣成本提升到至少600萬以上 , 這樣對(duì)前傳的銷量最低要求也會(huì)超過30萬套 , 這樣鳳凰才也只是小賺 。但這種做法得來的好處絕不止是利潤 , 聽我道來:
國產(chǎn)游戲目前在慢慢復(fù)興 , 尤其是騰訊 , 金山等大廠都在醞釀 , 他們擁有的技術(shù)和資金老實(shí)說比河洛強(qiáng) 。但無論如何 , 他們產(chǎn)品還沒出來 。另有一些情懷產(chǎn)品入幽域幻劍錄等也還沒見影子 , 而仙劍這種老牌單機(jī)正在以百米跑速度走下坡路 。簡(jiǎn)單地說就是:國產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)在群眾有一定支付能力的眼前 , 還沒有一款游戲 , 一個(gè)廠商扛起了國產(chǎn)游戲復(fù)興大旗 。去年的俠客本傳畢竟差一把火候 。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代 , 唯快不破 , 單機(jī)復(fù)興這面大旗 , 這個(gè)山頭誰先占下來 , 誰就能至少統(tǒng)御五年 。當(dāng)年仙劍占了山頭 , 統(tǒng)一單機(jī)江湖十年以上 , 現(xiàn)在才開始見頹 。誰占了山頭 , 所有的輿論 , 媒體 , 口碑 , 資源 , 投資都會(huì)向著誰 。社會(huì)資源首要流向名頭 , 其次才是質(zhì)量 。
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