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殺戮尖塔卡牌資料圖鑒大全 所有卡牌效果點評詳解匯總 戰(zhàn)士:打擊( 六 )



升級后+1傷害 。
智障賣血流②號 。
人家是怪,你是玩家,以萬金之軀與小怪換血,實為不智 。
4點傷害的AOE在第二層以后就是一個笑話 。
就算我要賣血也不選這張卡,升級更是笑話,才加1傷 。

觀察弱點

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升級后+4力量 。
神卡,各種掛在別的套路上蹭通關(guān),除了防戰(zhàn)每個套路都可以帶 。
很舒服的卡,1張可以,兩張有點嫌多 。
完爆隔壁燃燒,反復(fù)使用,配合翻倍,爽歪歪 。
第一張可以無腦拿,第二張斟酌一下 。

連續(xù)拳
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升級后+1打擊次數(shù) 。
小拳拳錘胸口!!
然后力量疊起來就是秒人的,雙發(fā)連續(xù)拳更加爽 。
潛力極高的卡,但是如果沒有力量體系,這卡就很弱了 。
有力量體系的卡組可以無上限的隨便拿,沒有力量體系的一張都別拿 。

重振精神
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升級后每張擋7 。
交鋒流很喜歡的卡,去除一切雜質(zhì) 。
其他卡組可以用來燒掉不要的牌或者詛咒或者狀態(tài) 。
酌情拿,屬于比較進(jìn)階的一張卡,新手用不好可能就玩脫了,老手能分辨何時使用比較好 。
順便說一下,這卡的翻譯我覺得還是直譯比較好 。
second wind 在別的游戲里面就直譯第二陣風(fēng),都習(xí)慣了,這個沒必要去思考其意義 。

金屬化
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升級后每回合擋4 。
很不錯的牌,不要誤以為只有防戰(zhàn)能用,其實像這種每回合有收益的牌,消耗型卡組也很喜歡的 。
配合雙持可以練金鐘罩鐵布衫 。
防戰(zhàn)無上限拿,其他戰(zhàn)士酌情拿1張 。

震蕩波
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升級后疊5層debuff 。
性價比很高的牌,犧牲一回合的輸出,換取后面的主動場面 。
防戰(zhàn)和比較慢的戰(zhàn)士可以拿一張,追求秒人的話這個就沒那么有用了 。
也是一張中規(guī)中矩的牌 。

飛身踢
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升級后打8 。
不吃升級位!除非用它打無限(節(jié)約時間) 。
在易傷多的情況下,拿幾張都行,只靠痛擊的話還是算了吧 。
觸發(fā)了很賺,不觸發(fā)比打擊還差,上下限波動的牌 。
酌情抓 。

雙發(fā)
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升級后下2次攻擊牌打出2次 。
作為一個戰(zhàn)士,沒有一張雙發(fā)的話如何打出酷炫combo呢?
你值得擁有 。
在boss關(guān)3選1的卡里面,抓位僅次祭品的卡 。
任何戰(zhàn)士抓1張都O98K 。

壁壘
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升級后-1費 。
防戰(zhàn)核心卡,必須優(yōu)先升級 。
其他戰(zhàn)士棄之如敝履 。
純key牌,只能配合疊甲 。

巋然不動
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升級后40甲 。
救命神牌,我不信你們玩的時候沒被這張牌救過 。
配合盾猛簡直酸爽 。
任何戰(zhàn)士可以至少拿1張的牌 。
好牌不需要那么多修辭 。

惡魔形態(tài)+
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