拿到以后也不太推薦,因為你很難控制它打出去的牌是哪張 。
哨衛(wèi)

升級后被消耗獲得3點能量(不確定格擋是不是變成8點) 。
算是比較優(yōu)質的兩用卡,可以疊甲也可以消耗掉來獲取費用 。
配合燃燒契約是不錯的,推薦在有2張以上消耗卡和一定過牌能力的情況下酌情抓取 。
用好了能翻盤,用不好就是一張防御 。
鞏固

沒用過這個卡,更不知道升級是什么,但是我猜都能猜到升級后-1費 。
從來不玩防戰(zhàn)的我,看到這張牌都懶得拿 。
但是想想如果不配合壁壘的話,溢出的那么多甲有什么用呢 。
只能說是錦上添花的卡 。
防戰(zhàn)酌情拿,其他戰(zhàn)士跳過 。
放血

升級后給2費 。
過牌足夠,極度缺費的卡組里面,推薦在這張牌和盛怒之間選一張加入卡組 。
與盛怒橫向對比的話,此卡可以反復利用但是會掉血,只能說各有千秋吧 。
任何不過牌的加費牌都不要拿第二張 。
斷魂斬

升級后造成20點傷害 。
我的交鋒流里面有這張卡的位置,用來代替重振精神或者配合起來一起用,燒詛咒燒狀態(tài),妥妥的 。
其他戰(zhàn)士不適合帶這張卡,2費16的傷害在戰(zhàn)士的卡里面很丟人 。
無懼疼痛

升級后獲得6點格擋 。
樹枝腐化流和其他腐化流都可以帶,但是不是核心牌,處于那種有也行沒有也過得去的尷尬地位 。
可以酌情拿一張,但是沒有消耗的戰(zhàn)士絕對塞不下這張卡 。
無謀沖鋒

我猜升級以后是12點傷害?
這么蠢的卡就算我有蘑菇頭都不想拿,給自己易傷簡直是在作死 。
0費打9看似很美是嗎?隔壁小刀配精準+,0費打9沒副作用,真雞兒丟人,滾出戰(zhàn)士卡池 。
不知道為什么這種2費打18的卡我居然看不上 。
我昨天思考了一下為什么從來沒拿過殘殺,因為重刃有一點力量就17傷了,對于一張臃腫的2費牌,戰(zhàn)士需要爆炸傷害而不是中規(guī)中矩 。
這卡唯一的優(yōu)點大概是會自己燒掉 。
升級效果因為我從來沒拿過,熱心吧友可以幫忙補充,我猜是23傷還是24傷?
顯然只增加傷害的卡不吃升級位(隔壁匕首雨不服) 。
勢不可當

升級后打5 。
這張牌不是防戰(zhàn)的這張牌不是防戰(zhàn)的這張牌不是防戰(zhàn)的 。
需要有大量獲得護甲的手段,比如針線+奧利哈鋼(回合結束打10)鐵斬波,重振精神,金屬化 。
反正各種你能想到的,廉價疊甲,都很配這張卡 。
然而,真的不適合防戰(zhàn),防戰(zhàn)有盾猛,不要這么low的輸出手段 。
一旦選擇這張卡,就必須圍繞其構筑,不然就是手牌-1 。
發(fā)掘

升級后0費 。
祭奠一下天國的無限發(fā)掘戰(zhàn) 。
無論如何都很優(yōu)秀的卡 。
靈活,要茍就拿巋然不動,要爆發(fā)可以拿祭品 。
推薦在消耗牌多的卡組里面至少有一張 。
只為了祭品和巋然不動都可以拿一張 。
推薦閱讀
- 殺戮尖塔陀螺0費燒牌流打法技巧分享 螺燒牌流怎么打
- 殺戮尖塔容易通關卡組推薦 殺戮尖塔哪些卡組容易通關?
- 殺戮尖塔32位系統(tǒng)怎么玩 殺戮尖塔32位系統(tǒng)運行游戲方法
- 殺戮尖塔各種套路教學 殺戮尖塔有什么不一樣的玩法? 一、經典毒獵人
- 殺戮尖塔無限小刀流獵人最終BOSS戰(zhàn)打法教學 怎么打?
- 殺戮尖塔戰(zhàn)士BOSS戰(zhàn)打法解說流程 殺戮尖塔戰(zhàn)士怎么打boss 第一期
- 殺戮尖塔獵人擢升模式連勝心得 獵人擢升模式怎么玩_網
- 殺戮尖塔刀賊前期選牌技巧 殺戮尖塔刀賊怎么選牌?_網
- 殺戮尖塔路線選擇技巧 殺戮尖塔路線怎么選擇?_網
- 殺戮尖塔事件價值計算詳解 殺戮尖塔事件價值怎么計算?_網
