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殺戮尖塔全Boss遺物全面分析 殺戮尖塔boss遺物價(jià)值怎么樣_網(wǎng)


殺戮尖塔全Boss遺物全面分析 殺戮尖塔boss遺物價(jià)值怎么樣_網(wǎng)


所謂boss遺物,就是那些只有藉由擊殺boss或者使用初始遺物進(jìn)行交換才能夠獲得的超級別遺物,因?yàn)樵诿恳粓鲇螒蛑形覀兌伎梢砸姷街辽?件boss遺物,同時(shí)需要做出選擇 。今日小編為大家?guī)?ldquo;朙光音”分享的殺戮尖塔全Boss遺物全面分析,一起來看看吧!
全Boss遺物全面分析
每一件boss遺物的價(jià)值是我們提高勝率的關(guān)鍵 。
特點(diǎn):
第一、大多數(shù)boss遺物在第一層和第二層中的價(jià)值是截然不同的 。
第二、對于大部分卡組來說可以增加費(fèi)用的遺物總是可以優(yōu)先考慮的 。
第三、大多數(shù)boss遺物都具有通用性,也就是對于任何卡組來說都是有益的 。
第四、極個(gè)別可以成為體系核心的boss遺物的價(jià)值無法估量 。
全boss遺物排序:
SS:可以增加費(fèi)用,負(fù)面效果較小的遺物 。
添水、靈體外質(zhì)、符文圓頂 。特定卡組中的痛苦印記和天鵝絨項(xiàng)圈 。
S:符合體系的核心遺物 。
其中包括諸如符文立方體、生物樣本、符文金字塔、異蛇之眼等 。
A:可以增加費(fèi)用,負(fù)面效果較大的遺物 。
痛苦印記、詛咒鑰匙、第二層的賢者之石(可認(rèn)為卡組已經(jīng)基本成型) 。
B:特定情形下有著不可估量的上限,下限也不低的遺物 。
未升級過的基礎(chǔ)卡數(shù)量大于等于3時(shí)的星盤,卡組已經(jīng)初步成型時(shí)的黑星 。
B-:第一層的賢者之石 。
C:只有正面效果,但作用一般的遺物 。
白象雕塑、問號牌、蜥蜴尾巴、小房子、永恒羽毛、星系儀等 。
c檔內(nèi)部:問號牌>星系儀>白象雕塑>永恒羽毛>蜥蜴尾巴>小房子
D:不能增加費(fèi)用,而帶有負(fù)面效果的遺物 。
鈴鐺 。
E:基礎(chǔ)卡較多時(shí)的潘多拉魔盒 。
首先要重點(diǎn)提及的是可增加費(fèi)用的特殊boss遺物:
詛咒鑰匙:每當(dāng)你打開寶箱時(shí),獲得一張?jiān){咒 。
賢者之石:敵方單位獲得兩點(diǎn)力量
靈體外質(zhì):你不能再獲得任何金幣 。
痛苦印記:在卡組中添加兩張傷口
添水:你不能再使用任何藥水 。
天鵝絨項(xiàng)圈:你每回合出牌數(shù)量不能超過六 。
符文圓頂:你將無法看見敵人的意圖 。
其中痛苦印記為戰(zhàn)士專屬的boss遺物 。
在這些遺物中有天鵝絨項(xiàng)圈和痛苦印記是最為特殊的,因?yàn)閷τ谀承┛ńM來說,他們可能是原本不需要出那么多牌,可能是自身就會制造和消耗傷口 。對于這些卡組來說,痛苦印記和天鵝絨項(xiàng)圈就是完完全全的神器,可以無腦拿 。
而對于大部分需要大量出牌的卡組來說天鵝絨項(xiàng)圈是無法作為一個(gè)合適的選項(xiàng)的 。痛苦印記則也可以分為厚卡組和薄卡組,對于卡組較厚的玩家來說,痛苦印記給予的負(fù)面就不是那么大 。
在戰(zhàn)斗的過程中我們有以下兩種不希望看到的情況:
1、有想要打出的牌而沒有費(fèi)用打出 。
2、有費(fèi)用而沒有任何可以打出的牌 。
因?yàn)橛螒虮旧砻炕睾铣榭〝?shù)量是5,卡牌的費(fèi)用又大多大于等于1,在基礎(chǔ)費(fèi)用只有3的情況下,我們很難充分利用手中的卡牌 。每回合額外的一點(diǎn)費(fèi)用可以當(dāng)做多出了一張牌,又不僅僅是多出了一張牌,某些本來容易卡手的能力牌也會因?yàn)檫@一點(diǎn)費(fèi)用而變得不再卡手 。
說了這么多,就想說明一個(gè)問題,4費(fèi)和3費(fèi)是完全不一樣的兩個(gè)游戲 。在boss遺物中沒有你需要的核心遺物的前提下,最先考慮可以增加費(fèi)用的遺物 。
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