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死亡細(xì)胞全關(guān)卡怪物打法詳解 死亡細(xì)胞BOSS怎么打 被囚者的牢房( 五 )


甚至有人在發(fā)出了多次這種感慨后才發(fā)現(xiàn)它的存在……
扔個(gè)雷,看看爆出的傷害,推測一下面前敵人的數(shù)量還是很有必要的 。
或者擁有足夠的耐心,站在邊緣,觀♂察一下也是可以的 。
如果遠(yuǎn)程火力或者范圍輸出足夠,推薦耐心一點(diǎn),層層推進(jìn) 。
當(dāng)然,另一個(gè)方式就是,一路翻滾跳躍不停歇,找到它先莽死再說 。
總結(jié)
打第一個(gè)Boss絕對(duì)比全清這關(guān)簡單多了 。萌新請繞行 。
但是講道理,同為五級(jí)關(guān)卡,除了關(guān)卡比較大,監(jiān)獄在單純的難度上還是要比霧靄簡單的 。
也同樣是因?yàn)楸容^大,所以更加需要耐心和補(bǔ)給的支持 。
作為一個(gè)對(duì)于全清有執(zhí)念的人,即使急速全清(憑借血瓶多,以莽為主),往往打完這關(guān)就20分鐘了 。
相較之下,雙下水道路線的獎(jiǎng)勵(lì)并沒有差多少,但一般急速全清只需要10分鐘多一點(diǎn),明顯更加合算 。

黑色大橋
Boss關(guān)

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本關(guān)Boss其實(shí)還是比較友好的,不過是血比較厚,考驗(yàn)?zāi)途?。
技能熟悉之后比較容易躲避 。
第一階段
只會(huì)近戰(zhàn),攻速和白皮差不多,攻擊欲望不高,貼臉翻滾隨便打 。
之后,會(huì)隨時(shí)間逐漸增加三個(gè)技能:護(hù)盾、火罩、捶地
護(hù)盾原理和木頭人buff一樣,只能等待消失;在召喚護(hù)盾時(shí),boss會(huì)同時(shí)向前方進(jìn)行一次吼叫,擊退并擊暈玩家 。無前搖 。
火罩存在時(shí),觸碰boss會(huì)掉血,同樣只能等待消失,此時(shí)需要拉開距離 。無前搖 。
捶地會(huì)在左右地面召喚延伸的火舌,翻滾不能完全躲避,只能使用二段跳閃避 。
這一階段會(huì)慢慢逼迫玩家拉開距離,減少輸出空間 。
而閃避捶地,需要玩家對(duì)跳躍時(shí)機(jī)有很好的把握,距離遠(yuǎn)一些更容易閃避 。
第二階段
Boss半血以下時(shí),增加了類似綠皮的充能跳躍,攻擊欲望更強(qiáng),技能使用頻率更高 。
需要注意的是,在這一階段,雙跳躲避捶地后,需要馬上注意用翻滾躲避Boss的下一攻擊 。
總得來說
最好的輸出時(shí)機(jī)是近戰(zhàn)攻擊之后的空隙 。
護(hù)盾和火罩出現(xiàn)后,注意拉開距離專心躲避捶地 。
護(hù)盾消失后可以適當(dāng)使用遠(yuǎn)程消耗 。
火罩消失后再貼臉尋找近戰(zhàn)攻擊空隙 。
如果貼臉輸出時(shí),發(fā)現(xiàn)捶地的前置動(dòng)作,最好立刻向遠(yuǎn)離boss的方向翻滾一下,比較容易把握雙跳的時(shí)機(jī) 。
第三階段,在拉開距離躲避時(shí),要注意捶地之后,Boss會(huì)立刻接下一次攻擊(近戰(zhàn)或充能跳躍,視玩家與boss之間的距離),所以,一般落地后需要立刻進(jìn)行翻滾閃避 。
除了護(hù)盾和火罩前搖基本沒有,boss的其他三個(gè)攻擊前搖還是很明顯的,而且也比較容易區(qū)分 。
近戰(zhàn)前搖為后手上抬,單腳站立;捶地前搖為后手后下,呈半蹲姿;沖跳前搖為完全蹲下 。
對(duì)了,冰凍和眩暈類控制還是對(duì)本boss有效的,所以,適當(dāng)?shù)氖褂?,可以增加輸出空間 。

霧靄峽灣
老朋友:白皮和綠蟲 。新朋友:小僵尸,鏢哥和船長 。
優(yōu)先級(jí):綠蟲>白皮>船長>鏢哥>小僵尸
1. 小僵尸
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移速極快,攻速快 。
但是,體小 。這代表著血薄、易擊暈,而且攻擊范圍小 。
雖然數(shù)量往往很多,但是一直平A就無虞了 。
甚至往往死于不明Aoe 。
簡直是霧靄怪物里的一股清流 。只需要注意不要腹背受敵,一般在專心清理其他怪物時(shí),就可以順便清理了 。
2. 鏢哥

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