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《文明6》神標盤古阿茲特克T125摸魚勝利的遠古征服心得


《文明6》神標盤古阿茲特克T125摸魚勝利的遠古征服心得


《文明6》中阿茲特克文明大家體驗了嗎?今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;芬里厄的安魂曲”分享的《文明6》神標盤古阿茲特克T125摸魚勝利的遠古征服心得,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
【《文明6》神標盤古阿茲特克T125摸魚勝利的遠古征服心得】
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125T征服勝利(系統(tǒng)數(shù)據(jù)T124)
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很Low的分數(shù),Sora想要尼祿 。
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戰(zhàn)斗相關(guān)統(tǒng)計 。

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樓下開始上正文 。
【神標阿茲特克簡評】
目前游戲時間43小時,目測很多評價以后會被打臉 。
【LB】領(lǐng)袖獎勵四方獻禮Gifts for the Tlatoan
█領(lǐng)土范圍內(nèi)開發(fā)的每一份奢侈資源額外為兩座城市提供
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滿意度 。
阿茲特克全程不缺工人,所以城市基建問題不大,我對這一LB的理解是能更高效地利用占領(lǐng)的城市,避免5代的遠古征服下一城燒一城的情況 。在遠古征服后,可以通過作為副產(chǎn)品的大(wu)量(xian)工(mei)人(zhi)砍樹快速完善城市基建,通過LB為城市供給滿意度,為征服提供持續(xù)的產(chǎn)能輸出 。
█領(lǐng)土范圍內(nèi)開發(fā)的每一種奢侈資源令軍事單位
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戰(zhàn)斗力增加1 。
奢飾品增加戰(zhàn)斗力偏后期,前期我認為空不出太多工人使用次數(shù)建造改良設施 。這盤我打到還剩兩家的時候是+8的戰(zhàn)斗力加成,扣除神標4點電腦戰(zhàn)斗力加成后仍能領(lǐng)先近半個時代 。初期積極建造改良設施則是一種偏向精兵的選擇,但就阿茲特克綜合特征而言可能在初期不合適 。
█綜合評分 7/10
【UU】雄鷹戰(zhàn)士Eagle Warrior
█替代勇士 。雄鷹戰(zhàn)士訓練需求的
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產(chǎn)能高于一般勇士,但
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戰(zhàn)斗力也高于一般勇士 。擊敗野蠻人以外敵方單位時,一定幾率將其俘獲并轉(zhuǎn)化為建筑工 。
█ 目前統(tǒng)計的幾率約為60% 。如果選擇初期爆雄鷹戰(zhàn)士,對AI的一場遠古戰(zhàn)爭能提供個至少4個工人,對城邦則在2左右個 。這些工人不占用工人產(chǎn)能需求的閾值 。雖然比替換的勇士多了25的產(chǎn)能需求,但特殊能力和額外的8力很是值得 。和羅馬砍樹軍團相似,假設一個雄鷹戰(zhàn)士觸發(fā)一次特殊能力,工人砍兩次樹后賣掉,此時特殊能力回報為約55產(chǎn)能(遠古)和100金 。因此很多時候能夠達成近乎無成本的28力的步兵 。不同于普遍看法,我覺得這是一個全局生效的效果,后期能保證每個工人比別人便宜一百多金 。不過+8力的效果沒那么明顯,畢竟神級電腦+4力,在神標偏向補缺 。能在早期高效的清楚蠻族 。實際使用效果非常好 。
█評分 9.5/10
【UB】建筑人祭球場官翻:蹴球 Tlachtli
█替代競技場 。額外產(chǎn)出2
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信仰和1
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