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《文明6》新手技巧及開局攻略


《文明6》新手技巧及開局攻略


《文明6》中很多新人入坑,對(duì)游戲不了解,也不知道如何開局比較好 。這里給大家?guī)?lái)了“stgandhi”分享的《文明6》新手技巧及開局攻略,一起來(lái)看下吧 。
《文明6》新手技巧及開局攻略


其實(shí)本來(lái)不想發(fā)攻略,因?yàn)檎嬲拇笊襁€沒出來(lái)但是貼吧風(fēng)氣太浮躁,什么狗屁不通的人都敢出來(lái)寫攻略發(fā)文明評(píng)分誤人子弟,實(shí)在看不下去…所以挑些自己這兩天試過(guò)好用的技巧和套路來(lái)講一下 。
直奔主題,各系統(tǒng)分析后面講,先說(shuō)一個(gè)最穩(wěn)健的開局打法 。這個(gè)套路很多老玩家不喜歡但是順應(yīng)版本多少都會(huì)用 。
開局一偵察兵一工人,不要多 。偵察兵圍繞主城偵查周邊,目的就是找近點(diǎn)(最遠(yuǎn)十格)城邦和文明和小野,工人開發(fā)資源 。
之后全造兵,第一階段目標(biāo)三棒三投石(弓箭),等有了兩棒子一投石左右的兵力了主動(dòng)去攻擊近點(diǎn)的野蠻人,解除后顧之憂 。弓箭科技研究完以后投石升級(jí)弓箭 。上面兩件事情做完,就開始宣戰(zhàn)近點(diǎn)的城邦和ai,當(dāng)然是一家一家地打,打下兩到三座城這局就穩(wěn)了 。期間暴兵不要停,造到收入變成零 。
配合這種打法開局的科技直奔弓箭,三個(gè)初始科技看情況選擇性地研究 。打野過(guò)程中讓投石補(bǔ)刀,觸發(fā)弓箭尤里卡 。
政策研究軍事傳統(tǒng),斯巴達(dá)教育很重要,就是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程加五十產(chǎn)量 。
前期打下靠的比較近的三四座城,通常是兩家城邦一家ai,那么前期的基本格局就穩(wěn)了,期間還能收獲三四個(gè)工人和一兩個(gè)移民,所以不會(huì)耽誤主城的發(fā)展 。但上面這些事情一定要早早做完,因?yàn)檫h(yuǎn)古宣戰(zhàn)才沒有外交懲罰,越到后期越嚴(yán)重,尤其是想種田不喜歡被萬(wàn)人宣的朋友,一進(jìn)入古典時(shí)代就可以考慮停手了 。
開局簡(jiǎn)單說(shuō)到這里,大家有問題可以一起探討,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)很多新手經(jīng)常問的外交問題 。
這一代外交有一個(gè)基本原則,就是自己的兵力,因?yàn)殡娔X判斷打不打的基本機(jī)制是這樣的:每個(gè)ai玩家都有一個(gè)宣戰(zhàn)抑制值,戰(zhàn)狂ai高,種田ai低,同時(shí)收到已有的外交關(guān)系和其他因素影響 。然后ai會(huì)一直計(jì)算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣戰(zhàn)抑制值,那么ai就有很大的可能宣戰(zhàn) 。所以想要和平種田(當(dāng)然是完成開局之后),仍然要保持一定的兵力 。目前公式還沒找到,但ai計(jì)算兵力不是單純看部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力高低的,數(shù)量也很重要,所以才會(huì)有后期ai一堆長(zhǎng)矛棒子敢跟玩家飛機(jī)大炮宣戰(zhàn)的故事……
外交的第二個(gè)要點(diǎn),也是最沒價(jià)值的要點(diǎn)就是AI的議程 。
前面有人說(shuō)AI的議程是AI發(fā)布的任務(wù),這我也是噴了……不過(guò)也是翻譯太爛容易引起誤會(huì) 。AI的議程其實(shí)是AI的性格特質(zhì),直白地說(shuō)就是AI喜歡哪些行為,敵視哪些行為 。通常AI不喜歡自己的競(jìng)爭(zhēng)者,比如秦始皇不喜歡你造奇跡,巴西不喜歡你搶偉人 。所以說(shuō)議程沒什么卵用,因?yàn)橥婕蚁喔蛇@些事情是一定會(huì)干的 。
目前發(fā)現(xiàn)最容易討好的AI應(yīng)該是法國(guó),因?yàn)榕沙鍪箞F(tuán)也是間諜行為,所以很容易就綠臉了 。
最后交易送禮什么的一塊說(shuō)了,因?yàn)槟壳敖灰紫到y(tǒng)有bug,所以指望ai合理報(bào)價(jià)不太可能了,大家自覺不要過(guò)于濫用就好 。交易主要用來(lái)?yè)Q戰(zhàn)略資源和奢侈品,中后期可以換藝術(shù)品,但ai藝術(shù)品開價(jià)通常比較高,藝術(shù)品對(duì)換都會(huì)要你加錢 。
至于你問游戲提示說(shuō)多做生意關(guān)系會(huì)變好,呵呵……
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)建設(shè)城市的問題 。
選址
第一,距離,城市的理想間距是三到六格,這樣文化區(qū)和工業(yè)區(qū)的加成可以互相輻射,打仗支援起來(lái)也方便 。所以盡量不要為了圈資源去建設(shè)一個(gè)離得很遠(yuǎn)的城市 。另外也不要靠AI太緊,會(huì)傷了他們的玻璃心 ??紤]到前期打下的城邦和ai距離會(huì)相對(duì)比較遠(yuǎn),那么盡量在主城和這些分城之間建設(shè)新城 。

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