探完路我就知道這盤能玩了,可以看下我跟西拔牙之間的地勢,只需要3個單位就可以卡住所有入口 。
ai停戰(zhàn)條件有幾個
1 10回合內(nèi)沒有接近你邊境,仇恨不高
2只是在邊境徘徊,沒有實質(zhì)近戰(zhàn),一波攻擊能守下來,20t內(nèi)可以和談
ai是優(yōu)先攻擊單位和城市的,沒有接近城市前不攻擊工人,因此峽灣上我用一個工人堵住了入口,上方用偵察和棒子隔河堵住,化解了西班牙的威脅,并且后期還同盟了 。。。
接下來的就是和平種田了,分別從4個方面,包括文化,宗教,科技,軍事
然而你們最關心的竟然是怎么防蠻族 。。。。那我先從軍事上講
軍事有兩點,1防ai2防蠻族
防ai有幾個可以參考的,但是不是一定的,我不敢保證所有局勢都能100%無戰(zhàn)撐到最后,只能說60%吧我玩的圖
1盡可能早期拉開距離,對文化勝利來說5 6城足夠了,前期我只考慮地勢好防守卡位,盡量遠離ai的地方,后面ai都進近代就隨便鋪了,第一個是有同盟的那邊可以隨便鋪,另外ai宣戰(zhàn)意向也不高 。
2盡可能以城邦作為掩護,這有兩層意思,一個是出生地和ai之間隔一個城邦,這樣ai必須先把城邦打下來才能打你,這樣你可以通過傳教士和工人卡位保護城邦 。另一個方面是指類似3角位置,你-ai-城邦,這時候同盟了城邦可以有效阻止ai對你的進攻,撐過10回合ai沒什么希望就可以和談了,這是我法國那把的做法,通過庫馬西把司機卡在外面,司機在打庫馬西的時候我用一個傳教士和偵察兵放在庫馬西旁邊占位,自己安心種田 。
3地勢卡位,比如這盤希臘,西班牙進攻只有3個入口,全部用工人和勇士堵住,他就沒你什么辦法了 。
防蠻族
其實相對來說這個還簡單點,除開遠古20回合的rush都可以通過sl解決 。
1燈泡辦法 。用暫時用不上的工人以及偵察兵,在可能刷新的地方站著當燈泡 。可以通過sl調(diào)整燈泡位置,就是不讓附近刷新就好 。注意其實要防止的地方不多,這盤我就只有上方比較怕,下面有西班牙,左右有城邦以及路過的ai兵,不是很怕,但是上面離城邦遠而且沒有ai,是我重點關照對象 。
2勾兵辦法 。通過勾引蠻族偵察兵和士兵走位,使他們走到城邦和ai方向,然后,就沒你啥事了,偵察兵只要進不了自己家,或者回不去寨子,都沒有任何威脅 。
另外真的有軍事壓力的時候,建議是出3個弓箭手然后激活機械,好處是之后可以補印刷,以及通過伐木場解鎖上線的大量生產(chǎn),其他的中線科技還是別碰吧,很影響文化勝利節(jié)奏的,除非你要打架,否則防守的話不太需要 。

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