t1:俄羅斯、遠方剛果、法國
這里說一下搞好關系指的是綠臉
俄羅斯的議程就是惡心玩家的 , 俄羅斯本身就是一個教科文發(fā)達國家 , 常常科技領跑世界 , 而偏偏議程里面卻是喜歡科技發(fā)達的國家……自己玩自己去吧 , 一般玩家科技超過俄羅斯時游戲已經到了后期 , 還可能被各種稀奇古怪的事情制約 , 搞好關系難
原點剛果 , 搞好關系無非兩點:1發(fā)教2傳教 。但是就算如此 , 第一點也就難倒了玩家了 , 因為你如果發(fā)教 , 肯定是要玩宗教的吧 , 試問20個文明里面有幾個是玩宗教的?況且宗教很可能被搶 。第二點傳教 。既然說了是遠點剛果 , 那么你傳教士勢必被路上的敵方使徒 , 中立單位卡住 。其實慢慢過去也能傳教的 , 但是問題是你一旦剛剛才把宗教搞好 , 剛果就來譴責你沒傳教是幾個意思 。
法國喜歡你有間諜?媽蛋等我有間諜游戲都中期了 , 況且法國和你綠臉還得你間諜玩地溜!間諜是個概率問題
t2:希臘、德國、印度
希臘喜歡你不搶城邦 , 德國喜歡你毆打城邦 。城邦是個好東西 , 即使你不刻意去搶 , 首發(fā)城邦自然給你使者 , 誤打誤撞做了城邦任務也給你使者 。即使你去刻意不去當宗主國 , 但是你玩游戲是為了和他們兩個搞好關系還是為了贏?當然是后者 , 但是為了贏同樣要城邦的幫助 , 只能說這兩個國家的議程違背了玩家正常的游戲路線 。
印度還要解釋嗎?核彈啊
t3:日本、你無海岸時的挪威、埃及
日本是三項要求的老板 , 挪威是一個雞肋要求的老板 , 埃及是個神經病
想和日本搞關系 , 可能只有那些走文化流或者宗教的戰(zhàn)狂了吧 , 因為你需要文化多 , 信仰多而且要軍隊多 。正常需要去這樣做的文明實在不多 , 不是因為難 , 很多時候你要贏并不是想戰(zhàn)狂 , 也不想文化也不是宗教而是別的什么 。況且三項缺一不可 。你提要求能不能別這么復雜 。至于挪威 , 我就說一句:你出生內陸怎么辦 。
埃及是個神經病 , 我從來不知道埃及所指的軍隊要求的閾值為幾何 , 我明明都擁有了可以平推一切國家的軍隊埃及還說我弱小 。其實埃及所認為的軍隊多是指的數(shù)量多 , 殊不知玩家只用弓一波弩一波就可以滅兩個國家了

【《文明6》電腦ai能力排名匯總】
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