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《文明6》電腦ai能力排名匯總( 二 )


t2:中國(guó)、英國(guó)、法國(guó)
同樣是神經(jīng)病三議程 , 不管是玩家來說還是ai來說 , 這三個(gè)人的議程都蠢如狗 。試問哪家文明不去做奇觀?做了之后就被中國(guó)譴責(zé) , 況且中國(guó)這個(gè)ai根本就不喜歡做奇觀 。
英國(guó)喜歡隔大陸鋪城 。大家可以試一下 , 前期鋪一個(gè)拍臉城給ai , 你看ai會(huì)不會(huì)給你發(fā)動(dòng)突襲戰(zhàn)爭(zhēng)?英國(guó)常常這樣做
你沒有間諜法國(guó)就不喜歡你 , 這樣還不是問題 , 主要是法國(guó)在研究出城堡就有間諜了 , 然后喜歡到處派間諜 。問題是研究出城堡的時(shí)候還是中世紀(jì) , 那個(gè)時(shí)候ai還是喜歡到處宣戰(zhàn)的 , 于是法國(guó)平添一個(gè)被宣理由了
t3:埃及、希臘
埃及其實(shí)不是喜歡打仗 , 但是喜歡同盟 。同盟總是那些軍事力量強(qiáng)的ai 。軍事力量強(qiáng)的ai總是戰(zhàn)狂 。于是埃及總是被戰(zhàn)狂帶著去打仗了 。這就是原因 。
希臘啊 , 不知道為什么希臘總是發(fā)展不起來 , 但就是這樣
打仗最厲害
t1:3禁
砍2斯基泰金閃閃戰(zhàn)狂出了名 , 即使是死板的ai用這三個(gè)文明也能大殺四方
t2:印度、埃及
戰(zhàn)象叼不叼?況且還有雙倍厭戰(zhàn)
至于埃及 。
ai是不會(huì)出小弓的 , 但是埃及會(huì)出馬上面的小弓 , 這就是優(yōu)勢(shì)
t3:空缺
實(shí)話說 , ai打仗都是拙計(jì)的 , 我想不到還有其他的了
宗教狂魔
t1:阿拉伯
唯一一個(gè)必發(fā)教的
t20:剛果
唯一一個(gè)不發(fā)教的
最容易搞好關(guān)系
t1:斯巴達(dá)、近點(diǎn)砍2、同大陸英國(guó)
唯一三個(gè)在玩家正常游戲方式下前期能綠臉的國(guó)家 , 只要你不主動(dòng)宣 , 他們就喜歡你 。斯巴達(dá)喜歡你打仗 , 試問她是不是戰(zhàn)狂玩家的福音?其實(shí)也不一定要戰(zhàn)狂 , 但一般玩家前期多多少少都會(huì)去搶個(gè)移民什么的 , 于是斯巴達(dá)喜歡你 。
近點(diǎn)砍2自然不必說 , 你們的資源一般都是一樣的 。當(dāng)然了 , 砍2遠(yuǎn)古時(shí)期有可能會(huì)和其他ai一樣無差別突襲的 , 這不在討論范圍 , 因?yàn)槊總€(gè)ai都會(huì)這樣 。同大陸英國(guó)我想不用解釋了 。
t2:近點(diǎn)剛果、巴西
只要你傳教 , 剛果就喜歡你 。但是你要發(fā)教 。
巴西啊 , 你不搶偉人就行 。前期玩家如何搶
t3:挪威、異美國(guó)、羅馬
一條船挪威就來夸你咯 。
至于美國(guó) , 只要是異大陸就可以了 。羅馬 , 只要城多 , 不管是打來還是搶來 , 但是還有問題就是前期還是會(huì)過來譴責(zé)一下你的
前期最不易向玩家突襲戰(zhàn)爭(zhēng)
t1:司機(jī)太
遠(yuǎn)古必打仗 , 不管是別人宣你還是你宣別人無非野蠻2字 。但是眾多文明之中卻是有一個(gè)奇葩 , 就算你被全世界突襲戰(zhàn)爭(zhēng) , 司機(jī)太也不會(huì)主動(dòng)打你 。這完全是因?yàn)轭I(lǐng)袖議程的緣故 , 當(dāng)然了 , 我只是說你不會(huì)被突襲戰(zhàn)爭(zhēng)而不會(huì)被正式戰(zhàn)爭(zhēng) 。
t2:印度
其實(shí)還有一個(gè)奇葩 , 就是印度 。印度很迷 , 有時(shí)候?qū)δ愫吞@可親地突然就對(duì)你譴責(zé)然后正式宣戰(zhàn)了 , 其實(shí)回想一下 , 玩家是不是一開始的遠(yuǎn)古第一波仗被印度看見了?既然看見了 , 譴責(zé)就有原因了 。但是印度就算再怎么樣 , 也不會(huì)對(duì)你進(jìn)行突襲戰(zhàn)爭(zhēng) , 除非拉幫結(jié)伙打你 。印度就算再核平也是要講基本法的
t3:空缺
遠(yuǎn)古必打仗 , 大家記得這句話
最難搞好關(guān)系

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