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文明6圍城判定條件詳解 文明6圍城是怎么判定的


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很多剛?cè)胧治拿?的新手玩家對于游戲中很多特殊的設(shè)定機(jī)制都是不太清楚的,比如產(chǎn)能,奢侈資源,還有今天小編向大家介紹的圍城判定條件 。對于圍城判定條件不了解的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看是怎么判定的吧 。
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圍城判定條件詳解
近戰(zhàn)單位有個(gè)zoc也就是控制區(qū)域,是自身一周6格 。當(dāng)一座城市周圍所有可進(jìn)入格子(于是山脈和不可進(jìn)入自然奇觀可以看做已經(jīng)圍住了)陷入敵對單位的zoc,城市視為圍城狀態(tài) 。
zoc不會(huì)跨過河流,所以沿河城市要保證河流兩邊的zoc都覆蓋 。海洋格的zoc必須由近戰(zhàn)海軍提供 。
栗子:無河流城,只需要近戰(zhàn)對角站位就能圍城 。有河流城市河流兩邊分別有2格和4格,則需要3個(gè)近戰(zhàn)單位來造成圍城 。
【文明6圍城判定條件詳解 文明6圍城是怎么判定的】

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