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文明6單位模型大小修改方法一覽 怎么修改單位模型大小


文明6單位模型大小修改方法一覽 怎么修改單位模型大小


不少玩家都有吐槽過(guò)文明6里模型比例的問(wèn)題,比如導(dǎo)彈巡洋艦居然比驅(qū)逐艦小好多跟個(gè)漁船一樣,轟炸機(jī)停在航母上比例也好不和諧 。今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“ffss0927”分享的文明6單位模型大小修改方法一覽,教大家來(lái)修改一下游戲里模型顯示,快來(lái)看看吧!
【文明6單位模型大小修改方法一覽 怎么修改單位模型大小】單位模型大小修改方法一覽
用導(dǎo)彈巡洋艦舉例,如圖是導(dǎo)彈巡洋艦放大10倍的效果 。
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打開(kāi)Sid Meier's Civilization VI\Base\ArtDefs下的Units.ARTDEF
搜索UNIT_MISSILE_CRUISER
會(huì)發(fā)現(xiàn)如下段落:
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<m_CollectionIsLocked>true</m_CollectionIsLocked>
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<m_ParamName text="UnitCombat"/>
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<m_RootCollectionName text="UnitFormationTypes"/>
<m_ArtDefPath text="Units.artdef"/>
<m_CollectionIsLocked>true</m_CollectionIsLocked>
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<m_ParamName text="Culture"/>
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<m_ParamName text="Era"/>
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<Element class="AssetObjects::ArtDefReferenceValue">
<m_ElementName text=""/>
<m_RootCollectionName text="Units"/>
<m_ArtDefPath text="Units.artdef"/>

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