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文明6全奇觀價(jià)值詳解 文明6奇觀有什么用 奇觀價(jià)值排名 陷阱型奇觀:空中花園( 二 )


注意下位置輻射5個(gè)城以上完全有可能,前期可能讓你全國欣喜若狂 。
而且AI幾乎不會(huì)造,有時(shí)候到現(xiàn)代都能撿,所以不必著急 。
綜合排名應(yīng)該穩(wěn)定前三 。

第三、紫禁城

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紫禁城是幾乎所有流派,所有打法都可以搶的奇觀,典型的萬金油 。實(shí)際我介紹的這幾個(gè)都是這類 。
+1通用槽基本屬于人見人愛,而且作為文藝復(fù)興奇觀,玩家應(yīng)該有足夠的時(shí)間積累人文和科技優(yōu)勢(shì),肯定比電腦要早很多到印刷術(shù)科技,戰(zhàn)狂流印刷術(shù)就更早 。下線到機(jī)械都是很重要的科技,機(jī)械之后就是印刷 。所以可以比較早做出來 。
唯一的缺點(diǎn)是錘子高,920錘,沒有大工錘的會(huì)很慢 。不過被搶概率不大,慢一點(diǎn)無所謂 。

第四、魯爾山谷
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著名的德國魯爾區(qū),產(chǎn)能之終極解決方案 。
飛天城必備,其他勝利無所謂,但不論哪種勝利有個(gè)高產(chǎn)能的城市總是更舒服一點(diǎn) 。
而且本身就建在高產(chǎn)能城市,所以不愁錘不出來,
被搶概率很小(畢竟AI都忙著搶宗教奇觀去了) 。

第五、大本鐘
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加一經(jīng)濟(jì)槽人人愛,金錢翻倍更是引發(fā)出攢錢飛天一波流的神奇套路,忍不住吐槽一下,這幫人留1T不錘出來萬一被duang掉豈不是 。。。。。。
至于一波流大體思路就是大本鐘落地開始就瘋狂攢錢,狂跑科技,抓緊做出宇航基地,接近尾聲時(shí)(宇航,大本各1T)保證有1W左右的金幣(數(shù)值記不清,多多益善),其他城市早早轉(zhuǎn)起項(xiàng)目,確保幾個(gè)關(guān)鍵的大工,信息大科不要跑了 。
把回合金拿去跟AI換現(xiàn)金,回合金沒用 。
之后先下大本,資金翻倍,一路買穿大科,拿下關(guān)鍵大工 。之后先燒哪個(gè)后燒那個(gè)一看便知 。
這樣基本可以保證宇航中心落地1至3T內(nèi)飛天,AI連破壞的機(jī)會(huì)都沒有 。
大本唯一尷尬的情況就是征服流沒現(xiàn)金,資金翻倍效果不太明顯 。

優(yōu)先考慮奇觀
第一、佩特拉古城
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沙漠摻了佩特拉,糧食畝產(chǎn)1W8 。大名鼎鼎的佩特拉神教就是圍繞這個(gè)奇觀來打的 。
佩特拉的神奇之處在于可以把原本毫無卵用的沙漠城變成風(fēng)水寶地 。
需要注意的是佩特拉本身要建在平沙,而佩特拉想發(fā)揮價(jià)值又必須有大量戈壁灘即沙漠丘陵(起礦山),而沙漠城前期想發(fā)展又離不開水和糧食 。
這三者如何安排就很考驗(yàn)玩家的規(guī)劃功力了,當(dāng)然也很吃圖 。
佩特拉要400錘,對(duì)于前期小城是個(gè)挑戰(zhàn) 。但一般圖好的話完全可以用商路養(yǎng)起來,絕對(duì)超值 。

第二、大津巴布韋
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個(gè)人感覺除了巨像,就這個(gè)最丑 。
大JB神教的核心奇觀,經(jīng)濟(jì)問題之核心解決方案 。
天生5回合金,2大商點(diǎn),送商路,效果已經(jīng)不錯(cuò) 。(也就那么回事)
更重要的是奇觀效果,所在城市每有一種加成資源,從該城出發(fā)的商路+2金 。
這意味著大JB實(shí)際有兩層加錢效果,加成資源+商路數(shù)量,兩者是疊加關(guān)系(乘法) 。
比如大JB城有3種加成資源,5條商路,奇觀就能加60回合金,相當(dāng)恐怖的數(shù)據(jù)了 。更何況后期遠(yuǎn)不止5條商路 。
唯一的缺點(diǎn)是依賴加成資源,如果光一頭牛就完全不賺 。
所以大JB神教也是比較吃圖,比較需要規(guī)劃的,很多萌新經(jīng)常因?yàn)橐?guī)劃不當(dāng)浪費(fèi)神圖 。

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