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文明6全奇觀價(jià)值詳解 文明6奇觀有什么用 奇觀價(jià)值排名 陷阱型奇觀:空中花園( 三 )


另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)就是大JB城要注意反間諜,大JB城回合金高,被偷損失也大,以前就有一個(gè)樓豬疑似大JB城被偷,直接破產(chǎn)遍地叛軍 。

第一、兵馬俑

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這個(gè)奇觀強(qiáng)在通用性高,不管是征服還是文化都能用到 。
而且AI基本不會(huì)搶?zhuān)瑓^(qū)區(qū)400錘,到后期可以撿出來(lái),而且這個(gè)本身啥時(shí)候出都差不多 。
產(chǎn)出1個(gè)大軍點(diǎn) 。
重點(diǎn)在效果,所有軍事單位免費(fèi)升級(jí),這個(gè)就很關(guān)鍵,靠著這一點(diǎn)完全可以選擇錘到1T先停,等前線部隊(duì)掉血嚴(yán)重時(shí)錘出來(lái),瞬間一口大奶起死回生 。
而且考古學(xué)家隨意跨國(guó)境也算聊勝于無(wú),對(duì)文化勝利也算有一定幫助 。(買(mǎi)個(gè)開(kāi)邊又不會(huì)死)

第二阿爾罕布拉宮+布達(dá)拉宮
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放在一起說(shuō)了,強(qiáng)就強(qiáng)一手加槽 。
而且解鎖快,科技起得快不怕AI搶 。
弱就弱在槽位沒(méi)有那兩個(gè)好,而且錘子數(shù)同時(shí)期來(lái)看比較高,沒(méi)有大工錘起來(lái)費(fèi)點(diǎn)勁 。
占丘陵也算是個(gè)不大不小的黑點(diǎn) 。
而且本身產(chǎn)出相當(dāng)一般,前者2宜居2大軍點(diǎn)還算過(guò)關(guān),但大軍有沒(méi)有用看打法了,純征服還有用,但真要搶大將為啥不轉(zhuǎn)項(xiàng)目呢?
后者那點(diǎn)文化和信仰放在這個(gè)時(shí)期實(shí)在是不夠看,而且這會(huì)正好是沒(méi)啥有用外交槽的時(shí)候,但到后面外交槽會(huì)有用得多 。

第三、奇琴伊察
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據(jù)說(shuō)瑪雅人就是因?yàn)椴槐Wo(hù)環(huán)境滅亡的 。
似乎沒(méi)有發(fā)展起奇琴神教,沒(méi)辦法,砍樹(shù)神教太強(qiáng)勢(shì) 。雨林都被你們砍沒(méi)了 。(家里就那么點(diǎn)樹(shù),瞎砍什么)
這個(gè)本身的加成,雨林一產(chǎn)能二文化其實(shí)相當(dāng)強(qiáng)大 。
再加上雨林一般都是貫穿地圖的一大片雨林帶,可利用空間其實(shí)不錯(cuò) 。環(huán)保人士可以考慮 。
缺點(diǎn)也很明顯,砍樹(shù)對(duì)雨林傷害太大,而且拍區(qū)域什么的也損失雨林,如果要發(fā)展大城市區(qū)域肯定是要拍的 。
但總體來(lái)說(shuō)還是值回那些錘子的 。
要小心AI出奇琴意愿很高,行會(huì)出的慢有可能被duang 。

第四、馬拉卡納體育場(chǎng)
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宜居度之終極解決方案 。
全局加宜居,只此一家別無(wú)分號(hào) 。
但弱點(diǎn)反而是“吃圖”“吃規(guī)劃” 。
如果圖好規(guī)劃好,直接羅馬競(jìng)技場(chǎng)就能解決,基本用不到這個(gè) 。
所以這個(gè)是征服流,城市特別分散,東一個(gè)西一個(gè)時(shí)候的最佳選擇 。
弱點(diǎn)是巨量錘子,但后期產(chǎn)能起來(lái)也還能接受 。
總有人質(zhì)疑體育館的威力:
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第五、休伊神廟
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這種兩格的湖泊千萬(wàn)別起休伊,虧死 。
正常來(lái)講這個(gè)是絕對(duì)不搶的,因?yàn)榻怄i在戰(zhàn)術(shù),而戰(zhàn)術(shù)是絕對(duì)不點(diǎn)的 。
但本身效果還算湊活,所以拎出來(lái)說(shuō)說(shuō) 。
所有湖泊1糧1錘,如果湖泊比較多還不錯(cuò),湖泊少就沒(méi)啥作用 。
相鄰湖泊加1宜居,能加不少宜居,但是依賴大湖 。
總之沒(méi)有大量湖泊別碰這玩意 。

第六、阿帕達(dá)納宮
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A宮作用是拍奇觀送使者 。
然而奇觀誤國(guó)呀,為了這點(diǎn)使者還想錘多少奇觀 。

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