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Adobe Flash如何使物體旋轉(zhuǎn)

Flash中如何使物體旋轉(zhuǎn)?下面,我們一起來(lái)看下操作方法 。

Adobe Flash如何使物體旋轉(zhuǎn)


操作方法01、鼠標(biāo)移到菜單欄,點(diǎn)擊“插入”;彈出的菜單中再點(diǎn):新建元件
02、彈出創(chuàng)建元件對(duì)話框,點(diǎn)擊確定 。
03、進(jìn)入到元件內(nèi)部操作個(gè)界面 。在這個(gè)界面中畫(huà)出一個(gè)圖形 。如圖所示 。
04、鼠標(biāo)再點(diǎn)擊場(chǎng)景1;返回到場(chǎng)景舞臺(tái)中 。
05、再?gòu)挠疫叺膸?kù)這里,把剛才畫(huà)的圖形拖到舞臺(tái)中 。
06、放在合適的位置上 。按Q鍵,調(diào)出任意變形工具,把圖形中心點(diǎn)移到尖角位置上 。這樣做的作用就是,當(dāng)圖形在旋轉(zhuǎn)時(shí),以這個(gè)尖角為中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn) 。
07、按V鍵,調(diào)出選擇工具 。鼠標(biāo)移到時(shí)間軸這里 , 在50幀這里點(diǎn)一下,再按F6鍵,執(zhí)行插入幀命令 。
08、鼠標(biāo)在1至50幀的任意一幀上 , 右擊,彈出菜單再點(diǎn):創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間
09、鼠標(biāo)再在1至50幀的任意一幀上左鍵單擊,在界面右邊顯示出屬性面板 , 我們看補(bǔ)間這里,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)的下拉按鈕,彈出菜單再點(diǎn):順時(shí)針;那么,圖形就以順時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn) 。
10、這時(shí),右側(cè)的參數(shù)已被激活,我們?cè)O(shè)置其參數(shù),參數(shù)越大 , 圖形旋轉(zhuǎn)就越快 。
11、如圖所示,點(diǎn)擊新建圖層按鈕,新建一個(gè)圖層 。
12、按O鍵,調(diào)出橢圓工具 , 在綠色圖形的尖角位置上畫(huà)出一個(gè)圓形 。
【Adobe Flash如何使物體旋轉(zhuǎn)】13、所有操作完成,我們按下CTRL ENTER,觀看下旋轉(zhuǎn)效果,綠色圖形圍繞圖形旋轉(zhuǎn) 。
通過(guò)上述的學(xué)習(xí),相信大家已學(xué)會(huì)了使物體旋轉(zhuǎn)的操作方法 。

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