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UG10.0中如何直接插入螺紋孔?

用UG10.0進(jìn)行三維建模的時(shí)候 , 為了省事,內(nèi)螺紋特征一般都是插入螺紋孔特征,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺紋孔呢?有興趣的請(qǐng)繼續(xù)往下看 。

UG10.0中如何直接插入螺紋孔?


工具/材料電腦
UG10.0軟件
操作方法01、如下圖所示,打開(kāi)UG10.0軟件 , 新建一個(gè)模型文件 。具體操作步驟可見(jiàn)下圖紅色數(shù)字 。
02、如下圖所示,用拉伸命令造一個(gè)100x100x100的正方體作為后面的演示所用 。
03、激活“孔”命令,具體方式有兩種 。
第一種方法:如下第一幅圖所示,在工具欄中直接找到“孔”特征圖標(biāo),點(diǎn)擊它 。
第二種方法:如下第二幅圖所示,執(zhí)行【菜單】【插入】【設(shè)計(jì)特征】【孔】 。
以上兩種方法任由你選 。
04、如下圖所示 , 軟件彈出了“孔”對(duì)話框 , 注意紅色框選,其中一個(gè)紅色框選框住的是“指定點(diǎn)”,一個(gè)紅色框選框住的是“面/拉伸(1)”,這兩個(gè)紅色框選就是這一步需要操作的內(nèi)容 。
鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊那個(gè)顏色變紅的正方體上表面 。
05、如下圖所示,完成第4步操作,就自動(dòng)進(jìn)入到草圖工作狀態(tài) 。然后看下圖紅色框選 , 左邊框住的是“草圖點(diǎn)”對(duì)話框,右邊框住的是一個(gè)“點(diǎn)” 。
06、如下圖所示,關(guān)掉“草圖點(diǎn)”對(duì)話框,然后通過(guò)修改尺寸來(lái)定位點(diǎn)的位置 。
如下圖所示,筆者將兩個(gè)尺寸都改成了50,這樣一來(lái),點(diǎn)就在正方體上邊的正中間 。
07、如下圖所示,關(guān)掉“線性尺寸”對(duì)話框,點(diǎn)擊紅色框選中的“完成” 。
08、如下圖所示,回到了三維建模工作狀態(tài),然后見(jiàn)紅色框選 , 左邊三個(gè)框住的是默認(rèn)的螺紋孔的參數(shù) , 例如螺紋的大小、螺紋的深度、和孔的深度 。右邊框住的是預(yù)覽的螺紋孔效果 。
09、如下圖所示,紅色框選中筆者將螺紋改成了M36x4、螺紋深度改成了40、然后尺寸深度改為50,之后點(diǎn)擊“確定” 。這就完了螺紋孔特征的插入 。
【UG10.0中如何直接插入螺紋孔?】10、如下圖所示,這是換成制圖模塊 , 螺紋孔特征就很明顯的看出來(lái)了 。
特別提示螺紋孔特征一般和工程圖配合使用,如果想螺紋建模,則還是用“螺紋命令”

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