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UG10.0中如何創(chuàng)建陀螺模型?

陀螺是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一種玩具 ,
那么,
如何用UG10.0創(chuàng)建一個(gè)陀螺的模型呢?

UG10.0中如何創(chuàng)建陀螺模型?


工具/材料電腦
UG10.0軟件
操作方法01、如下圖所示,
打開(kāi)UG10.0軟件 ,
點(diǎn)擊工具欄中的“新建”圖標(biāo) ,
在隨后出現(xiàn)的“新建”對(duì)話(huà)框中選擇“模型”并點(diǎn)擊“確定”,
完成一個(gè)空白模型文件的創(chuàng)建 。
02、如下圖所示 ,
進(jìn)入到三維建模狀態(tài),
點(diǎn)擊工具欄中的“草圖”圖標(biāo) ,
隨后會(huì)彈出一個(gè)“創(chuàng)建草圖”對(duì)話(huà)框,
然后在基準(zhǔn)坐標(biāo)系中選擇“YZ平面”為草圖平面,
最后別忘了點(diǎn)擊“確定”就好了 。
03、如下圖所示,
進(jìn)入到草圖工作狀態(tài),
點(diǎn)擊工具欄中的“直線(xiàn)”圖標(biāo),
以坐標(biāo)原點(diǎn)為起點(diǎn)畫(huà)兩條直線(xiàn)(先向上畫(huà),在向右畫(huà)),
線(xiàn)段長(zhǎng)度最好與下圖保持一致 ,
然后點(diǎn)擊工具欄中的“圓”圖標(biāo),
畫(huà)一個(gè)圓,
圓的尺寸和位置請(qǐng)與下圖保持一致 。
04、如下圖所示,
點(diǎn)擊工具欄中的“直線(xiàn)”圖標(biāo),
以直線(xiàn)端點(diǎn)為起點(diǎn)畫(huà)一條與圓的相切線(xiàn) 。
05、如下圖所示,
點(diǎn)擊工具欄中的“修剪”圖標(biāo),
按照下圖所示休假圓和切線(xiàn)段 ,
修剪完之后別忘了點(diǎn)擊“完成草圖”哦!
06、如下圖所示,
退出了草圖之后,
點(diǎn)擊工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”圖標(biāo),
在彈出“旋轉(zhuǎn)”對(duì)話(huà)框之后,
截面一欄選擇剛剛畫(huà)的草圖所有線(xiàn)段,
軸指定矢量一欄選擇剛剛畫(huà)的草圖中的豎直線(xiàn)段,
看著預(yù)覽效果,
可以點(diǎn)擊“確定”了 。
07、如下圖所示 , 繼續(xù)創(chuàng)建草圖 ,
這次選擇的平面為旋轉(zhuǎn)體的平面(見(jiàn)下圖紅色表面) 。
08、如下圖所示,
點(diǎn)擊工具欄中的“圓”圖標(biāo) ,
以坐標(biāo)原點(diǎn)為圓心畫(huà)一個(gè)自己感覺(jué)合適的圓,
然后“退出草圖” 。
09、如下圖所示,
點(diǎn)擊工具欄中的“拉伸”圖標(biāo),
激活拉伸命令 。
別告訴我看著這么久筆者的指南還不知道怎么去找“拉伸”圖標(biāo)哦?。。?
10、如下圖所示,
出現(xiàn)了“拉伸”對(duì)話(huà)框 ,
截面曲線(xiàn)毫無(wú)意外是圓,
距離:筆者的軟件默認(rèn)的是15,筆者覺(jué)得還可以,就不去更改了,
布爾一欄如果默認(rèn)的是“無(wú)” , 則必須改成“求和”,
還有一個(gè)拔模一欄,一定要點(diǎn)開(kāi)從起始限制,默認(rèn)角度為2,可以不動(dòng) ,
最后點(diǎn)擊“確定”,
至此,
一個(gè)簡(jiǎn)單陀螺的主體就建好了 。
【UG10.0中如何創(chuàng)建陀螺模型?】11、如下圖所示,
點(diǎn)擊工具欄中的“邊倒圓”命令,給陀螺進(jìn)行倒圓角操作,
然后,
一個(gè)簡(jiǎn)單的陀螺模型就出現(xiàn)在UG10.0軟件中了 。

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