最近《我的世界》官方做了一個有趣的調(diào)查性質(zhì)的話題討論:在結(jié)束了一次漫長的冒險歸來后,你會在游戲中做的第一件事是什么?
整理和歸納

玩家類型:輕微強迫癥的人;
用接下里的一個小時甚至更多的時間來整理和分類所有的戰(zhàn)利品,這里又包括了三個環(huán)節(jié):①簡單歸納背包里的物品,對于收集癖來說一顆小麥種子都需要帶回家的 。②深度加工,對獲得礦物進行復(fù)雜工序的冶煉,對于新獲得材料的深度加工(藥水、食物制作)等等 , 因為通常而言探險都是有目的性的,這個目的決定了我們需要獲得戰(zhàn)利品以及二次加工獲得戰(zhàn)利品 。這是對整個探險中的閉環(huán)工作 。③擴大儲存系統(tǒng):熱衷于收納帶來最顯著的后遺癥是 , 你會發(fā)現(xiàn)自己的箱子會越來越不夠用了!

然而能夠耗時數(shù)個小時在《我的世界》分門別類的整理所有物品 , 多少是懂些強迫癥的 。
寵物狗狗和小貓

玩家類型:內(nèi)心孤獨的人;
【我的世界六大傳送門怎么做視頻 我的世界六大傳送門怎么做】孤身一人的《我的世界》寵物可以給人以心靈寄托 , 故而一場冒險之后,第一件事便是將外出用“命”換來骨頭喂一遍愛寵 。畢竟誰的家里還沒有一只苦苦等待豬人歸來的狗狗呢 。只是每個人的寵物有所不同,馴服的狼、貓、馬、狐貍、熊貓這幾類所占比例較高 。
據(jù)心理學(xué)研究,單身人群多愛養(yǎng)寵物,主要出于內(nèi)心的空虛、孤獨、甚至是敏感的人 。從心理學(xué)上講,養(yǎng)寵物多半是彌補心理上的某種缺失 。
計劃下一次探險

玩家類型:衷于冒險、旅行的人;
心理學(xué)上喜歡旅游的人大多熱愛生活!陽光樂觀,旅途是辛苦的,也是快樂的,能讓人忘卻塵世的喧囂,追尋自我,放松自我,洗滌心靈 。所以這類人在《我的世界》是會花時間計劃下一次冒險,因為每個人背包的儲存空間有限 , 所帶的工具、食物、裝備都需要盡可能的匹配下一次冒險 。故而會有大量的計劃工作,計劃一條路線,計劃帶怎樣的物品,計劃通過下界傳送門旅行,計劃做一個地獄交通系統(tǒng)等等,又或者因為距離過遠而不得不到遠處的平原去馴服一匹馬等等,計劃總是在不斷的變更著 。
而且很多時候《我的世界》探索是具備連續(xù)性的,譬如一個藥水的制作 , 你需要在主世界和下界的各地去收集資源,故而探險就是在一次又一次的計劃和準(zhǔn)備中開始的 。旅行和探險要么零次,要么就是無數(shù)次 。而這個開始的地方就是你結(jié)束了上一次探險之后需要回到的那個庇護所 。
收割莊稼

玩家類型:環(huán)保主義者;
熱衷于收割莊稼的玩家,多少是有些環(huán)保主義的 。尤其小麥合成的面包是獲取性價比最低的一種食物,對比殺死家畜獲得肉類,至少是有那么點不愿殺生的 。
這類玩家會在庇護所范圍內(nèi)進行農(nóng)耕,一個巨大的梯田 。一趟長長的探險回來,家里的農(nóng)作物應(yīng)是熟了 。所以這第一件要緊的事自然就是收掉成熟的小麥,然后開始新一輪的播種 。最有趣的是當(dāng)你開始逐漸討厭這種純手工的農(nóng)耕時代后,你會開始考慮造一個全自動的農(nóng)作物收集和播種工程,于是新的挖礦和探險需求又開始了 。
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