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原神培養(yǎng)什么英雄好 原神培養(yǎng)思路分享


原神培養(yǎng)什么英雄好 原神培養(yǎng)思路分享


原神培養(yǎng)什么英雄好可能還有不少的小伙伴還不是很清楚的吧,所以呢今天小編就給大家?guī)砹嗽衽囵B(yǎng)思路分享,下面就讓我們一起來看看吧 。
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原神培養(yǎng)思路分享1.優(yōu)先培養(yǎng)
我認(rèn)為,其實(shí)一般所謂的主C和副C的分法,是對新人有一定的誤導(dǎo)性的 。實(shí)際應(yīng)該分為站場C和脫手C 。
站場C:指以普攻為主的持續(xù)輸出方式 。比如迪盧克、刻晴、雷澤、凝光等等 。
脫手C:指“可以”以元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)為主,放完技能后馬上換人掛后臺等CD,技能會持續(xù)在場上的爆發(fā)性輸出方式 。比如溫迪、皇女、香菱等等 。
因?yàn)橐粋€(gè)隊(duì)伍實(shí)際上最多只需要1個(gè)站場C 。舉個(gè)例子,你同時(shí)上迪盧克和雷澤,迪盧克砍完換雷澤砍,各砍一分鐘,其實(shí)并沒有什么意義 。
而脫手C可以是沒有(單角色純站場,投入很小),也可以是4個(gè)(不停切換甩技能流,投入巨大),可以是單純的掛元素工具人(即沒什么傷害,省資源) 。
所以若根據(jù)大地圖探險(xiǎn)來說,只需要練一個(gè)C(站場C和脫手C哪種都行);若根據(jù)深境螺旋來說,則需要練兩個(gè)C(最好是兩個(gè)站場C) 。
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2.配隊(duì)思路
這個(gè)游戲主要分成兩個(gè)部分,一個(gè)是深境螺旋,一個(gè)是大地圖 。兩者難度差異是非常大的,雖然深境螺旋是各種刮痧,但大地圖其實(shí)是“任何C”都可以打的 。
所以大地圖的配隊(duì)思路的核心應(yīng)該是“便利性” 。
大地圖需要做的事情主要是:
① 清小怪,打精英怪(聚怪工具人,輸出)
② 打豬,打鳥,打機(jī)器人(弓箭)
③ 元素解密,火把,破木盾,風(fēng)車(各元素工具人,尤其是火元素和風(fēng)元素)
④ 挖礦、破石盾(大劍)
⑤ 回復(fù)被小怪蹭的血(奶)
由此可以得出,溫迪和安柏優(yōu)先帶 。溫迪聚怪,風(fēng)屬性弓箭,長按E起飛;安柏兔兔伯爵重力機(jī)關(guān),火屬性弓箭;加上兩者都有的飛行減耗,能大大提升初期探索體驗(yàn) 。(當(dāng)然,沒有溫迪也不強(qiáng)求,順便一提,雖然溫迪持續(xù)輸出不足以當(dāng)站場C,但爆發(fā)輸出是足以當(dāng)大地圖的帶隊(duì)C的)
站場C則可以根據(jù)“你喜歡的(你有的)”來選擇,誰都可以,因?yàn)椴徽撃膫€(gè)角色,只要投入資源,都可以“在大地圖”馳騁 。
剩下的根據(jù)位置來補(bǔ)足 。比如缺大劍(非大劍C),可以加一個(gè)挖礦工具人;缺奶(非奶C),加一個(gè)奶 。然后再考慮湊元素,尤其是雙風(fēng)(加移動速度減體力消耗)和雙火(加攻擊力),其他的可以不考慮 。
特別提示,派遣探索最好“每種元素留一個(gè)人”,以防解密時(shí)用到(不過1.1版本好像派遣不會不允許使用了) 。
大地圖隊(duì)伍比深境螺旋隊(duì)伍更重要,大地圖隊(duì)伍“投入低”(你可以只投入一個(gè)C位),可以省下很多資源來根據(jù)需要拉人 。
保證了資源獲取途徑后,剩下的培養(yǎng)就可以根據(jù)個(gè)人喜好來了 。
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3.樹脂使用
樹脂是重要的經(jīng)驗(yàn)來源,也是最重要的資源來源,所有的重要資源(金幣、經(jīng)驗(yàn)、元素結(jié)晶、天賦書、圣遺物等等)都是只能用樹脂換的 。所以合理分配樹脂很重要 。
0-36缺什么刷什么,先把大地圖隊(duì)伍的輸出搞起來,沒有目標(biāo)就刷花(最好別刷圣遺物) 。
36-45以武器材料和天賦書為主,沒目標(biāo)就刷花(40后可以適量刷一些圣遺物) 。
45-?以圣遺物為主,沒目標(biāo)就刷花 。

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