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口袋妖怪究極日月古空棘魚配招 性格對戰(zhàn)玩法


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古空棘魚性格對戰(zhàn)玩法
特性:悠游自如/堅硬腦袋/結(jié)實
職能:撒釘、物盾、巖盾、水盾、強(qiáng)化、炮臺
評估:分類:長壽寶可夢 。
口袋妖怪究極日月古空棘魚配招 性格對戰(zhàn)玩法


古空棘魚略難打,于是簡稱原來的地圖魚好了 。作為zhangzhe,地圖魚一貫低調(diào),除了抓馬桶外沒啥存在感,但在六代被火鳥支配那段時間里,靠著抗性我摸索到了這家伙,一看這個物耐,100 130相當(dāng)亮眼,要知道水君也不過才是100 115,再仔細(xì)看技能和特性,哇,石腦豬頭,還能撒釘,簡直是被埋沒的人才,又肉又有輸出,簡直是火鳥的天敵,于是便塞進(jìn)了隊伍,結(jié)果被各種風(fēng)箏到死,還制不了中后期越來越多的鬼火家門,加上地面、格斗的弱點,只能說巖石系的抗性坑了一大堆好盾牌,雖然說這不一定是壞事,極限物耐能穩(wěn)接M凱羅斯劍舞地震近戰(zhàn)豬頭反殺,算是一種誘敵來砍的作用 。除了相當(dāng)高的物耐外,物攻就只能說是長者不喜爭斗了,是石腦豬頭PM中力度最低的一個,還比不過樹才怪 。特耐相對低了一點,吃暴風(fēng)會很難受,但四倍抗火使得可以中轉(zhuǎn)一些暴力火系技能,同時因為不抗水,冰系的抗性價值就低了不少 。速度很神奇地到了55,比上面兩位深海魚還要快,可以想到地圖魚年輕時應(yīng)該也是跑得很快的,可以用巖切速攻豬頭的用法,比樹才怪要實用一些,但還是比不過霸王龍這個巨佬 。特性乍一看鎖定石腦,但輕快作為物攻手用大威力豬頭輸出破盾、結(jié)實穩(wěn)定撒釘也是有一定可行性的,但只能說石腦豬頭太誘人了 。
物攻水巖的破壞力是很強(qiáng)的,因為巖本最大的對手地面系可以由本系水針對,值得一提的是,這點反過來不成立,像菊石獸這樣主打水本輸出的會感覺巖本沒啥存在感,當(dāng)然這也是由于特攻巖坑爹的緣故,像地圖魚這樣150豬頭輸出,80攀瀑輔助進(jìn)攻就比較舒服了,威力幾乎差了一倍,所以攀瀑大部分時間反而不用點了 。圍繞巖本打進(jìn)攻,另外的兩個盲點,鋼系和格斗系,地圖魚分別有著地震和思念頭槌進(jìn)行針對,正好四攻套CB,打擊面相當(dāng)不錯 。其他的……沒有其他的了,不多不少,正好四個實用的進(jìn)攻技能組合 。套圍巾偶爾能陰陰人,套AV增強(qiáng)生存能力,但基礎(chǔ)物攻只有90太不靠譜,畢竟離V仔V火那個基礎(chǔ)力度還有著不小的差距,所以要攻的話就追求力度最大化,CB是最為適合的一個專愛 。如果要用巖切自然是帶上命玉,技能舍棄方面則是相對比較糾結(jié),舍棄地震打不了草鋼企鵝(雖然前者帶上也打不動),舍棄思念頭槌則是打不過快泳蛙袋鼠,舍棄水本就更打不動大量地面系了,因此需要和隊友有一些配合和針對,以及考慮到所在分級的實際情況(比如OU下見不到草鋼)再行決定 。
至于當(dāng)盾……有過使用經(jīng)驗的我并不推薦,因為那些抗性在物理端基本都會搭配地震蠻力啥的,倒是特攻飛比較好擋,但地圖魚的特耐又不太能扛住 。更為重要的是沒有穩(wěn)定回復(fù),雖然看起來能擋很多東西,卻很容易被UT釘子風(fēng)箏死,加上巖石系物盾還有物耐更恐怖的重爆,地圖魚當(dāng)盾著實比較難受,一般不會有極限物耐的配置,更多的是帶把釘子然后繼續(xù)豬頭給壓力,劇毒慢慢磨不適合巖石系的特點 。如果把地圖魚放在首發(fā),釘子雙本外可以考慮用哈欠逼換一波,尋求出手機(jī)會或者給隊友無傷上場的機(jī)會 。

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