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口袋妖怪究極日月瑪狃拉配招 瑪狃拉性格玩法推薦( 二 )


更為傳統(tǒng)的是首發(fā)的腰帶狃拉,這種狃拉可以下馬威破腰帶然后氣腰反擊收一只,然后再打多少輸出就聽天由命了 。之所以用狃拉這樣用,是因為放首發(fā)可以玩圍攻,圍攻這個技能基本只適合首發(fā)用,因為輸出看隊友,按平均攻擊種族80來算,六次圍攻的威力可以達到108,超過了有道具打落的威力,并且不是近身攻擊(雙尾怪手那篇關(guān)于圍攻描述有誤),每次攻擊的CT率單獨計算,所以雖然和單次攻擊期望一樣,總歸還是比普通技能的CT要見效快的 。
我認(rèn)為狃拉的逼換能力不俗,而在不帶劍舞的情況下又不容易破盾,于是我也曾用過替身劇毒的瑪狃拉——和隊里一人打的時候一個替身躲掉盾菇孢子,二回合讀換打落保姆魚,三回合下毒,從此被他冠以受逼之名……至于是用極速滿攻瑪狃拉的我受還是上面用盾菇保姆魚的他受就見仁見智了,反正我當(dāng)時用著這種狃拉感覺還不錯,現(xiàn)在的OU自然狃拉是沒什么機會玩這種騷操作了 。
論騷,瑪狃拉果然還是陰謀特攻型更騷,這里當(dāng)然不能和真嗣那種給一只瑪狃拉配暴風(fēng)雪冰光還帶個劍舞的相提并論,特攻端的狃拉的優(yōu)勢主要是一陰人,二特攻惡本穩(wěn)定,三就是沖浪氣合彈了,簡而言之就是陰謀沖浪打火系效果拔群,不過考慮到狃拉本身只有45的特攻,這種用法還是只能歸結(jié)為娛樂用法 。
【口袋妖怪究極日月瑪狃拉配招 瑪狃拉性格玩法推薦】雙打的狃拉同樣是一個攻擊手的面貌出現(xiàn)的,本身冰本能夠不錯地壓制那些個四倍冰,下馬威和佯攻輔助進攻效果不錯,缺點就還是太脆了,被讀中的損失會很嚴(yán)重 。
配招:
四攻(重物攻速度+):打落+冰礫+冰柱墜落+追擊/過肩摔/毒突
劍舞(重物攻速度+):劍舞+打落+冰柱墜落/冰礫/過肩摔/毒突選二
首發(fā)(重物攻速度+):打落/圍攻+冰柱墜落/冰礫+下馬威/追擊+反擊/挑撥
陰謀(重速度特攻+):陰謀+冰凍光束+惡之波動+沖浪
???(重物攻速度+):替身+劇毒+打落+冰柱墜落
Anti:
作為冰系,就沒有幾個不怕先制的,上一篇雪人提到過的那幾位在這里又可以繼續(xù)找存在了——比起皮糙肉厚的雪人,狃拉顯然要好欺負(fù)得多,音速拳子彈拳沖巖橫豎都是死……袋鼠可能得先吃個冰飛,而像螳螂民工就沒什么問題了 。另外,狃拉的主要輸出技能是打落,而打落受道具的限制非常大,于是像M鋼爆、M暴鯉龍、M大嘴這些既抗冰又不吃打落的Mega以及抗冰帶各種Z石的有一定耐久的PM都可以擋下狃拉 。當(dāng)然,狃拉并不是能擋就行,可能被狃拉追擊的PM遇上有狃拉在后邊的游擊手時得慫一點,甚至有時候還會被對方雙換上狃拉,那么自己在該上場的時候需要留個心眼,這和鋼盾應(yīng)對磁鐵地鼠的方法是一樣的 。如果隊里有多個怕狃拉的PM,那么只能撒好釘子以備刺客了,適時需要留場反讀追擊冒險,狃拉的操作難度不小,那么己方相應(yīng)的也需要更好抓住狃拉的失誤一擊致命 。

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