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口袋妖怪究極日月波克基斯配招 波克基斯性格對(duì)戰(zhàn)玩法


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波克基斯性格對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.468 波克基斯 飛行/妖精
特性:活力/天恩/超幸運(yùn)
職能:炮臺(tái)、救場(chǎng)、強(qiáng)化、破盾、物盾、特盾、仙盾、隊(duì)醫(yī)、工兵、中轉(zhuǎn)、許愿、(接力)
評(píng)估:最難辨認(rèn)的閃光,大概沒(méi)有之一 。
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飛機(jī)向來(lái)是歐非血統(tǒng)鑒定專家,無(wú)論是在己方隊(duì)伍還是在對(duì)方隊(duì)伍,由于空切是打擊面廣的飛行系,非接觸不怕頭盔反傷,于是飛機(jī)比基拉祈更容易HAX死人,加上基拉祈是幻獸,在實(shí)機(jī)中基本出不了場(chǎng),于是HAX的代言人往往是飛機(jī) 。飛仙是目前獨(dú)有屬性組合,免疫地龍是最騷的,不過(guò)這兩個(gè)相關(guān)度不高的屬性讓飛機(jī)獲得了五個(gè)弱點(diǎn),并不能說(shuō)就比原先的普飛強(qiáng)多少吧,因?yàn)轱w機(jī)算是半個(gè)能力盾,妖精屬性的格斗、蟲抗性和飛行重疊,多的弱點(diǎn)反倒是讓飛機(jī)更難站場(chǎng)了 。反正我以前對(duì)大狗狗隊(duì)伍中的飛機(jī)棘手,六代一到隊(duì)里耿鬼螳螂兩個(gè)苦惱于飛機(jī)的PM突然就成了飛機(jī)的克星,也是一大奇事 。飛機(jī)的面板看著是非常華麗,有著不低特攻的同時(shí)雙耐均高,速度80也不算慢,但對(duì)于HAX手而言還是要越快要好,如果飛機(jī)有100的速度穩(wěn)穩(wěn)OU,到120可能就要去UB坐冷板凳了(當(dāng)然,Mega達(dá)到這個(gè)速度也就沒(méi)那么夸張了,去除圍巾因素后也就那樣),飛雪米就是一個(gè)血淋淋的例子 。特性各有特點(diǎn),活力也就是緊張,在飛機(jī)改屬性前也算開創(chuàng)了一個(gè)流派,因?yàn)轱w機(jī)有本系神速,套上CB后幾乎可以當(dāng)小720用,現(xiàn)在意義就不大了,離開本系加成后飛機(jī)并沒(méi)太多好用的物攻技能 。天恩是波克切絲的來(lái)源,空切在手,天下我有,什么小蛋磁鐵在歐皇飛機(jī)眼中都不是事 。強(qiáng)運(yùn)則可以走CT流用法,用Z順風(fēng)比烏鴉要更快,耐久也要更好,只是缺少爆發(fā)比較難受一點(diǎn),需要用上陰謀 。
最經(jīng)典的飛機(jī)當(dāng)然是電磁波空切素質(zhì)二連,在電磁波命中100,電系不會(huì)paralyze,麻了速度變四分之一,飛機(jī)還只有三個(gè)弱點(diǎn)的五代,這個(gè)用法簡(jiǎn)直可以用無(wú)腦來(lái)形容——幾乎沒(méi)有天敵,免電的地面系普遍特耐一般速度不高,單攻空切都能推一隊(duì),這種HAX流簡(jiǎn)直能把世界帶入黑暗時(shí)代 ?,F(xiàn)在的話再單攻空切太容易被電系突臉,以前雙攻標(biāo)配是空切加火放打擊鋼盾,現(xiàn)在有了妖精系后可以考慮第二本系……丫的為了平衡仙本只有瞎眼光(懷念以前的三角攻擊),不然月爆95威力60%降特攻畫面實(shí)在太美,雖然可以理解,這直接導(dǎo)致了飛機(jī)雙本都缺力度,加上雙本被鋼完抗,因此雙攻還是飛火優(yōu)先(什么?被巖抗?) 。以前飛機(jī)的選擇也有波導(dǎo)彈,用來(lái)打打老班不錯(cuò),只是目前放OU里就有點(diǎn)蠢了,熱門鋼盾里沒(méi)幾個(gè)是弱斗不弱火的,遇到火鋼可以切,遇老班直接跑(現(xiàn)在老班使用率也一般),可以說(shuō)雙攻飛機(jī)怎么配都難受(空切必帶的情況下),也就飛火適應(yīng)環(huán)境一些了 。好在目前地免電系不多(主要被鳴鳴占據(jù),遇上電鳥雷云洗衣機(jī)比較無(wú)奈,飛機(jī)根本打不過(guò)的),如果有地鼠抓掉電系以及鼴鼠,那么電磁波加空切的組合還是勉強(qiáng)能用的,也就是五個(gè)弱點(diǎn)比較煩人 。當(dāng)然,如果放UU里事情就要簡(jiǎn)單多了,中磁鐵抓死螳螂就可以開搞,單攻空切是常態(tài),大狗狗的電磁波空切鳥棲陰謀的拼臉站場(chǎng)用法相當(dāng)強(qiáng),即便不用陰謀,當(dāng)盾的飛機(jī)更可以單攻陰謀,以除霧或者鈴鐺取代之 。
目前Z蛇和速攻土貓有點(diǎn)強(qiáng),更不用提泛濫的電場(chǎng)和鰭鰭,隊(duì)伍速度線也普遍比較高,靠電磁波的飛機(jī)在OU是很難有先手HAX的機(jī)會(huì)的,于是圍巾飛機(jī)的比例進(jìn)一步提升,這并算不上什么大問(wèn)題,因?yàn)镠AX星的圍巾比例更高,有先手才能玩害怕,有速度才能通過(guò)HAX救場(chǎng),給對(duì)手以壓力 。由于飛機(jī)沒(méi)有UT,所以大部分情況只會(huì)戳UT,偶爾讀一下用用火放波導(dǎo)彈,仙本就個(gè)人經(jīng)驗(yàn)而言很少點(diǎn)(哪怕遇上M勾魂也會(huì)是繼續(xù)空切) 。這樣可以預(yù)留一個(gè)破受的格子,也就是戲法,常規(guī)的受隊(duì)成員普遍慢速,而且聯(lián)防意義大,一般比較怕飛機(jī)HAX壓血線,多再生力隊(duì)伍算是一個(gè)例外,場(chǎng)上沒(méi)釘子的話空切的PP實(shí)在耗不過(guò) 。戲法可以簡(jiǎn)單直接地破個(gè)蛋,而且遇上受隊(duì)飛機(jī)也一般不需要圍巾拉速度線,因此戲法這個(gè)技能對(duì)于飛機(jī)而言就是為了破受隊(duì)而特意帶上的,其他情況下在形勢(shì)明朗前飛機(jī)一般不會(huì)輕易把圍巾交出去(也一般別讓飛機(jī)去擋打落) 。

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