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《上古卷軸5》系列內(nèi)涵的徹底研究( 四 )


比如按經(jīng)典物理學的假設,簡單的概率論的式子有:
對宿命論 p(宿命論,即世界毀滅)(物理法則)=100%
對外部條件(上古卷軸) p(世界毀滅|玩家拯救世界)≒p(世界毀滅|玩家拯救世界)/p(玩家拯救世界)=1
這里,根據(jù)5代主線設計(如果完成主線),p(世界毀滅|玩家拯救世界)=1,同時p(玩家拯救世界)=1 。而且Bayes統(tǒng)計也可以把兩者概率等同 。具體說,根據(jù)Bayes統(tǒng)計我們即使認為p(世界毀滅)≪1,且p(玩家拯救世界)≪1,同前理可證條件概率p(世界毀滅|玩家拯救世界)≒1 。
如果用現(xiàn)實里的multiverse理論的話,更可以說所有位面或維度都具有相同的物理法則,但他們的初期條件可能不同 。所以說當不具備某些初期條件時可觀測到某一個宇宙的Nirn被黑龍毀滅,這時上古系列應該就終結了 。
為什么?因為考慮到歐美游戲或歐美文明特色,神諭(世界毀滅)就是所有的宇宙(不同Level)共通的“物理法則”,否則它就不是神諭(這點涉及西方宗教問題,我們不能說存在1個以上或n個上帝,所以神諭可看作必然性的事物) 。
綜上,現(xiàn)在多元宇宙論一般用4種Level描述,如果考慮宗教因素以及游戲的神諭設定,說上古5里面宿命與多元宇宙可能共存應該沒問題 。更進一步說,從多元宇宙論開始,基本上宇宙研究就不是物理法則而是信念法則了,5代中的信念法則也是自由變量,可以隨意設定,包括這個宿命論的假設 。
另外,M理論里所有宇宙的物理法則不同,如果不把神諭或說世界的毀滅看作必然性事物,M理論是好的 。17樓沒有提超弦是正確的,因為超弦的解無窮 。
【《上古卷軸5》系列內(nèi)涵的徹底研究】
問:
最近我也對上古的背景很感興趣,隨意翻了一下wiki 。
給我的感覺上古世界中的邪神作為生存在“湮滅”(Oblivion)的生物又能干涉“凡間”,可以把邪神所處的湮滅看做更高的維度 。很顯然每個位面雖然是獨立的,但是高層位面的神祗可以通過特殊的方法影響“凡間” 。
至于“上古卷軸”,其實就是高維向低維的投影工具、以及扭曲時間軸的工具 。但是上古的時間是線、不是一個面,所以我以為LZ認為的多重宇宙不成立 。上古5的時間還是傳統(tǒng)的時間線,因而宿命論依然成立,毀滅只是早晚的問題罷了……
比較有趣的是,各個位面都是由宇宙中的原始精神體種族(Etada)創(chuàng)造的,而游戲所在的星球Nirn是由幾個精神體(被稱為Aedra)所創(chuàng) 。創(chuàng)造凡間的物質(zhì)需要犧牲,類似高維向低維的展開 。精神體的低維展開顯然會導致其能力的損失甚至死亡 。但是精神體的死亡卻產(chǎn)生了凡間的萬千生命 。
我搞不清的是,湮滅會不會一起毀滅?毀滅的是凡間,還是Nirn的所有?生存在湮滅的Daedra和創(chuàng)造Nirn的Aedra應該是同一等級的,Daedra們作為高維生命體,為什么會居住在Daedra創(chuàng)造的低維中?還是說Nirn星產(chǎn)生時保留了高維的局部——作為“湮滅”而存在?
回復:
一些看法
首先時間方面,按照17樓的提議,單純的粒子點放在時空里是線或者叫世界線;弦論里世界延時間軸成為面;而最后M理論里面延時間軸移動成為體積 。
然后,如果把任意的上層位面或者主要位面看作某事物的因,而下層位面看作其果,因果關系可以從上層位面的“地平線”看出,也就是指數(shù)函數(shù)的膨脹程度的計算 。但只有上述的初期條件的假設成立時指數(shù)函數(shù)才膨脹,你所講的高層對下層的因果影響就是指數(shù)膨脹 。進一步講,指數(shù)膨脹理論最終歸結到均衡理論 。借用你的意見,一旦下層領域即Nirn被毀滅,如果按現(xiàn)在通行的看法來強加給游戲的話,考慮因果律上層Oblivion不會毀滅 。不恰當?shù)谋确绞乾F(xiàn)實世界里人類男性的出生機率較高,但男性在生理學上抗病能力弱于女性,加上戰(zhàn)爭,過勞等其他因素,非自然死亡率高于女性,平均壽命也更短,所以就是均衡 。數(shù)學上,所有四個世界從高到低都屬于一個宇宙集合,考慮均衡性,其中任意一個毀滅或被削去并不直接影響其他世界 。當然用簡單式子,換下變量用Bayes同理可證 。

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