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《上古卷軸5》系列內(nèi)涵的徹底研究( 二 )


這里問題就出現(xiàn)了 。在物理學上,這樣的一系列的“剝離”與“拋”的現(xiàn)象,實際上就是量子力學的所謂的“哥本哈根學派”或“多宇宙理論” 。根據(jù)刀鋒與灰胡子的講述,可知上古卷軸的特色是可視媒介,代入到這個層面里,就是一幅全能的眼鏡 。也就是說,具體地講,上古卷軸給凡人提供了一個機會,可以讓他們看見“神”或“宿命”眼中的世界 。無論是看見時空,還是看見已經(jīng)發(fā)生/正在發(fā)生/將來發(fā)生的所有的隨機過程 。更具體地講,19世紀物理學家托馬斯的雙縫試驗中,左縫穿過一個打在墻上隨機部位的一個被觀察且因此而坍縮的電子,那么上古卷軸的世界就展現(xiàn)出了薛定諤波函數(shù)的特性,或者說它本身就是一個波函數(shù),而人類只能觀測到它的衍射圖紋 。
但是,灰胡子為什么不支持再次剝離和拋走巨龍呢?這里就是價值觀的問題了 。啟用上古卷軸對付黑龍乃是拯救世界的壯舉,可價值觀的問題在于,這個世界值得(再次)拯救嗎?神說世界必然要經(jīng)由巨龍而毀滅,是否可以逆反?即使逆反,有什么可靠的根據(jù)或好處呢?而且重中之重是拯救了這一個世界,影響了神以及宿命的進程,那么下一個問題是否比世界毀滅還要來得嚴重?灰胡子的老大,在上古神話時代就反對上古卷軸,就是因為它過于強大,以至于攪亂了時間之河的流動性 。之所以如此,灰胡子首領巨龍的居所,即曾經(jīng)擊敗巨龍之地“世界之巔”,又被稱作“時間之痕” 。同時,灰胡子最后也把上古卷軸交給了玩家,并把決策權拱手相讓,又是何故?這里很有意思 。試想阻止世界毀滅,這一壯舉造成的延遲,在整個的/全部的時間之河的流程中也恰恰只是一瞬,所以從極長遠和宏觀看來,玩家選擇拯救一個世界或者毀滅一個世界,一定程度地扭轉(zhuǎn)命運或操縱時空,這一切的努力到頭來——對神和宿命來說——其實都是聊勝于無的鬧劇而已 。
——這就是絕對的宿命論了 。
同時值得一提的是,愛因斯坦是宿命論的死忠,扔骰子這一套隨機過程是堅決不信的,但后來證明了愛因斯坦錯了,波爾是對的 。所以量子力學的最終結(jié)果是哲學 。譬如Alduin滅世既然是宿命的唯一路徑,不管它的事件的行進速度怎樣,只要向前運動,終于會達到這個點的 。游戲里灰胡子最后的對話也就是這個意思 。上古系列的編劇是完完全全的決定論者由此可見一斑 。
那么,上古卷軸的原理,即游戲中最深層的原理是如何運作的呢?我們根據(jù)游戲中的書籍,進行以下四個討論 。
1,人類社會中的常人,除主角外的大多數(shù)NPC,他們即使獲得上古卷軸,也無法去閱讀和理解 。拯救世界的方法對其而言只是鬼畫桃符 。就像普通人根本不懂國家運作的原理而妄談政治 。
2,人類社會中的精英知識分子,卻沒有經(jīng)受嚴格的精神和肉體上的訓練,他們可以閱讀卻不可能理解,而且閱讀的副作用極大,因為神器帶來的巨量信息沖擊視覺和頭腦,使他們雙眼瞬間失明,并無法去理解和處理這些信息 。試想進入了第四維的世界——特別地講一下,這里的維度是我自由設定的,并不嚴格按照科學定義——觀看到了第四維的影像,比如說我們“看到了”相對論中的第四維時間,或者從數(shù)學里的三維中看到了垂直的第四維物理軸,看到了明天北京市的大雨,又看到了任何的一個可變物variable,那么原本的三維空間對我們來講,一定是變窄了,以至于太窄到無法生存 。因此上古卷軸的副作用極大,挑戰(zhàn)宿命的代價昂貴 。

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