3,第四代中的僧侶們是可以閱讀和理解上古卷軸的 。但這里必須強調(diào),任意一個僧侶通過上古卷軸所預(yù)見的未來并不相同 。不能說他們誰對與誰錯,因為他們只能預(yù)見概率事件,隨機過程,這都是無法簡單置評的 。數(shù)學(xué)上數(shù)個概率事件可能同時發(fā)生 。用簡單的話講,我們可以說,明天下雨又不下雨 。
4,最牛的是僧侶中的精英分子 。他們不僅可以閱讀/理解,還能夠準確地預(yù)見未來并發(fā)現(xiàn)規(guī)律 。他們在學(xué)習(xí)上古卷軸時不斷得到增益,最終達到一個數(shù)學(xué)上的極限值,而一旦超越這個極限,又突然要發(fā)現(xiàn)“這一次的閱讀只是倒數(shù)第二次的閱讀” 。也就是說,下一次的閱讀,永遠會達到人類知識與智慧的最大值(飽和狀態(tài))并且超越這個點從而進入下一個函數(shù) 。但問題在于,他們最終也要失明 。而失明的速度依賴于知識的累積速度 。失明和每一次達到極限點呈線性關(guān)系,進一步講就是嚴格增函數(shù) 。越厲害的僧侶精英可畫的函數(shù)圖像越平滑且x軸越長 。
總起而言,從上古世界的表層到深層,我們可以這樣來講 。首先,最終的存在者即唯一神創(chuàng)造了一切,包括4個不同層面的世界和對應(yīng)的各個維度 。其中Nirn即人類的行星具有一個被黑龍毀滅的宿命的函數(shù) 。這一函數(shù)中有著極復(fù)雜的線性的或隨機的關(guān)系性,繁復(fù)的變量 。相關(guān)變量和符號即整個公式并不為常人所知,而是被匯聚到一本神的數(shù)學(xué)筆記——上古卷軸里 。只有人類中最厲害的精英分子可以去讀懂和計算甚至改造這個公式 。而為了拯救世界,必須改造這個公式中關(guān)于黑龍的變量,以至于計算時黑龍變量可以被忽略掉 。但是,這樣的公式或說目的函數(shù)的自然性質(zhì)又被暫時改變,因而公式中的那個永久不變的條件式,也即“世界終將毀滅”要發(fā)揮約束其他所有變量的作用 。它是最有力的一個定數(shù),無法被微分劃去 。又所以,無論怎樣理解上古卷軸或改造宿命,對于世界毀滅這一最終結(jié)果而言,都是沒有起到任何決定性作用的 。
世界是被決定的,宿命不會被改變 。
這就是上古卷軸系列最深層次,以及最有趣的原理之一 。
相信游戲中的諸位玩家一旦理解這個原理,就明白上古系列所謂的“自由度”背后的那種深沉感與嚴肅感了 。順帶一提的是,我們的世界到底是如何的呢 。目前也是不能定評的 。如果我們的世界正如同以上所述,我們所做的一切無非是拙劣的數(shù)學(xué)者所做的工作罷了 。上帝或諸神,以至于所有被稱為真正決定者擁有最高的數(shù)學(xué)能力和作用力,每一個人類都是跌入了宿命淵藪的“積極翻身”的可憐蟲 。
感謝諸位提問 。這里統(tǒng)一回復(fù)一些意見 。
問:
宿命論和多重宇宙本身在哲學(xué)觀點上就是相抵觸的
廣義相對論多宇宙認為多重宇宙是通過蟲洞來建立各個層面宇宙連接的,因此游戲中古人只能是把奧杜因通過上古卷軸開啟蟲洞送往另一個宇宙,但是又和劇情相抵觸,因為在這個宇宙古代的確發(fā)生過這樣的事情,所以這并非是多重宇宙的基本觀點,因為每個分裂出來的多重宇宙其實都是一種概率的分裂,因此每個多重宇宙時不同的獨立的分支,這里游戲中的劇情更貼近LZ說的宿命論 。
對于泯滅世界,上古世界等這些世界在之上多重宇宙解釋中,我感覺不適用,我感覺或許用M理論11維度更為合理~
回復(fù):
多元宇宙和宿命論
從5代劇情和書籍看這里的多元宇宙里所謂的宿命論其實就是物理法則,玩家利用上古卷軸對黑龍造成的轉(zhuǎn)移作用是外部因素或者叫初期條件,多元宇宙的生成就是,必然的物理法則+偶然外部條件 。
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