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十大游戲背景音樂排行榜 十大游戲背景純音樂

你應該有些喜歡的游戲吧?我知道的,你可能喜歡它的畫面效果,也可能喜歡它的劇情節(jié)奏,更可能喜歡它的系統(tǒng)機制——當然,音樂也是不可或缺的一環(huán) 。作為充斥在游戲流程中,并且承擔著氣氛渲染與情感表達的重要部分,背景音樂往往可以與那些你記憶深刻的游戲,
你應該有些喜歡的游戲吧?
我知道的,你可能喜歡它的畫面效果,也可能喜歡它的劇情節(jié)奏,更可能喜歡它的系統(tǒng)機制——當然,音樂也是不可或缺的一環(huán) 。
作為充斥在游戲流程中,并且承擔著氣氛渲染與情感表達的重要部分,背景音樂往往可以與那些你記憶深刻的游戲,緊密地聯(lián)系在一起 。
所以,今天我們想和你聊聊,聊聊有哪些游戲的背景音樂,是讓你印象深刻的?
廉頗這可太多了 。
往FC時代數(shù)的話,《重裝機兵》的好幾首背景音樂都讓我記憶猶新——像是《再見明奇》與《勝って!買って!駆って!》;再往后一點兒的話,《傳送門》里Ellen McLain用GLaDOS的嗓音所演唱的《Still Alive》,同樣讓人贊嘆其音樂與敘事的結(jié)合之巧妙 。
但要說最最喜歡的——或者說,印象最深刻的,那肯定是《帝國時代2》的主界面背景音樂了 。我的意思是,如果你曾經(jīng)和我一樣,在某個午后打開過《帝國時代2》的話,那首《Quest for Butter》就一定會讓你終生難忘——歷史的過往猶如云煙,在17寸的顯像管屏幕上一幕接一幕地上演,你知道在這上千年的時光中,有著無數(shù)民族的興盛與衰落,而最終陪伴著你的,就只有這首《Quest for Butter》 。
我知道,在某些事情面前,文字是蒼白無力的,所以請你來聽一聽吧
《Quest for Butter》的作曲者是Stephen Rippy——聽名字你可能會感到陌生,但《帝國時代2》與《帝國時代3》的音樂,絕大部分都是來自于他的手筆 。
從某種程度上來說,Stephen Rippy是一個陪伴著我成長的作曲家 。
不過,可惜的是,雖然今年的《帝國時代4》在整體質(zhì)量上的表現(xiàn),確實不錯,也讓我這個老“帝國”玩家著實有些“爺青回”了,但Mikolai Stroinski的配樂,總是讓我有些恍惚——這不是在說Mikolai Stroinski不好,只是Stephen Rippy所創(chuàng)作的旋律,對我來說,確實算是刻在了骨子里 。
本以為,沒什么機會再聽到Stephen Rippy譜的曲子了——畢竟作曲家不像制作人,你很難追著作曲家去玩游戲——但有趣的是,在今年第十三屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽的“最佳游戲音頻設計獎”優(yōu)秀獎中,我卻看到了Stephen Rippy的名字 。
這真有趣——Stephen Rippy并不是隨便給了個什么游戲譜了個曲,這一次拿下了“最佳游戲音頻設計獎”的游戲,正是由原帝國時代項目組聯(lián)合天美推出的策略手游:《重返帝國》 。

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當然,看到這里,你可能會覺得這就是個掛名——反正是原帝國時代項目組作品,找Stephen Rippy回來掛個名,賣個情懷,可喜可賀——但事實真的如此嗎?
這一次,由Stephen Rippy為《重返帝國》創(chuàng)作的主題曲,是通過不同時代、不同民族的各類樂器,改編了其之前在《帝國時代》系列中的作品,以求讓《重返帝國》的玩家們,能夠體驗到最具有《帝國時代》風味的主題曲 。
而《重返帝國》主題曲的制作班底,同樣不能小覷 。曾參與《星球大戰(zhàn)》《阿凡達》《泰坦尼克號》等作品的音效和配樂的Skywalker,與近期攬獲了“艾美獎最佳聲音編輯大獎”“MPSE最佳聲音編輯大獎”等諸多殊榮的Formosa,是這次主題曲音效制作的負責方;維也納交響樂團則肩負起了將這些旋律演奏出來的重任 。

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