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閾強(qiáng)度 什么是閾值(什么是閾值)

為了讓大家明白真相,我用最常見(jiàn)的射手——后羿,舉個(gè)例子吧 。一、攻擊速度閾值是多少?攻擊速度是針對(duì)一般攻擊的,所以,那些依靠普攻傷害的英雄,對(duì)攻擊速度加成更感興趣 。王者榮耀中的攻擊速度屬性是攻擊速度加成
為了讓大家明白真相,我用最常見(jiàn)的射手——后羿,舉個(gè)例子吧 。
一、攻擊速度閾值是多少?攻擊速度是針對(duì)一般攻擊的,所以,那些依靠普攻傷害的英雄,對(duì)攻擊速度加成更感興趣 。王者榮耀中的攻擊速度屬性是攻擊速度加成,比如攻擊速度10%,意思是加英雄10%一般攻擊速度,換句話說(shuō),也就是兩次平常的時(shí)間間隔更短 。王者榮耀攻擊速度會(huì)增長(zhǎng),15英雄的等級(jí)會(huì)比11級(jí)英雄有更多的攻擊速度值 。這種成長(zhǎng)是一級(jí)一級(jí)來(lái)的,可能是1%也可能是2%,具體的,可以在訓(xùn)練場(chǎng)自己試試,你就知道一個(gè)英雄級(jí)別的攻擊速度增加多少了 。此外,裝備也可以提供額外的攻擊速度成本 。

閾強(qiáng)度 什么是閾值(什么是閾值)


起初玩家我們認(rèn)為,攻擊速度越高,英雄的攻擊速度越快,但是后來(lái)他們發(fā)現(xiàn),游戲中的攻擊速度加成并沒(méi)有我們想象的那么簡(jiǎn)單 。我們認(rèn)為,40%攻擊速度會(huì)比30%攻擊速度很快,可以經(jīng)歷一些“較真”玩家的視頻觀察,一些英雄40%攻擊速度確實(shí)比30%攻擊速度很快,但是有些英雄40%攻擊速度之和30%攻擊速度一樣快!玩家我們突然意識(shí)到一個(gè)問(wèn)題:攻擊速度可以具有間隔閾值!
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通過(guò)玩家的具體分析,發(fā)現(xiàn)所有英雄的攻擊速度都不是線性的!更令人驚訝的是,來(lái)自攻擊速度加成0開(kāi)始,這些英雄的攻擊速度增長(zhǎng)幾乎都是跳躍式的,只有攻擊速度值達(dá)到下一個(gè)特定數(shù)字,英雄的攻擊速度會(huì)變快,否則這個(gè)區(qū)間的攻擊速度是一樣的 。比如英雄猴,沒(méi)有攻擊速度加成時(shí)每分鐘攻擊52次,攻擊速度加成1%分分鐘進(jìn)攻55次,攻擊速度加成8.2%分分鐘進(jìn)攻58次,攻擊速度加成16.6%分分鐘進(jìn)攻62次 。換句話說(shuō),當(dāng)猴子的裝備增加時(shí)10%在攻擊速度之后,實(shí)際上,只是8.2%攻擊速度效應(yīng),和溢出1.8%攻擊速度屬性完全浪費(fèi)了 。
二、為什么會(huì)有攻擊速度閾值?我們有理由相信,當(dāng)程序員設(shè)計(jì)程序時(shí),英雄的攻擊速度線性增長(zhǎng),就是說(shuō),在計(jì)算機(jī)程序中,10%攻擊速度確實(shí)比8.2%攻擊速度更高 。然而,我們不得不考慮一個(gè)額外的問(wèn)題:游戲顯示的局限性 。游戲程序逐幀輸出游戲畫面,英雄的普通攻擊動(dòng)作也會(huì)被分解成一幀一幀的動(dòng)畫來(lái)展示 。為了讓王者榮耀的顯示更加流暢,程序員們,不會(huì)有丟幀,修正了游戲中的幀數(shù)(這是關(guān)鍵) 。那么就會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)化的問(wèn)題:游戲幀數(shù)是一個(gè)整數(shù),英雄的攻擊速度是帶小數(shù)的數(shù)值,兩者轉(zhuǎn)換時(shí)精度會(huì)損失 。
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就像上面的猴子,攻擊速度加成0%的時(shí)候,一個(gè)攻擊動(dòng)作被分解成18幀;攻擊速度加成1%的時(shí)候,攻擊動(dòng)作是17幀;攻擊速度加成8.2%的時(shí)候,攻擊動(dòng)作是16幀 。當(dāng)程序轉(zhuǎn)換時(shí)10%攻擊速度時(shí),是15~16幀之間的非整數(shù),電腦程序只能去16框架中的小數(shù)被丟棄,如果往15框架中的小數(shù)被丟棄,就是游戲BUG了 。
你應(yīng)該明白吧?一個(gè)英雄的攻擊速度加成必須達(dá)到某個(gè)值之后,攻擊速度會(huì)提高,否則攻擊速度不會(huì)改變 。下面,下面我們用后羿來(lái)詳細(xì)解釋一下攻擊速度閾值的作用 。
三、后羿攻擊速度基礎(chǔ)知識(shí)
閾強(qiáng)度 什么是閾值(什么是閾值)


后羿是一個(gè)特殊的英雄,因?yàn)樗南麡O會(huì)讓他24%的攻擊速度加成,換句話說(shuō),后羿不需要任何設(shè)備就可以打字24%攻擊速度效應(yīng),不過(guò),后羿的攻速門檻也是從0%開(kāi)始的 。當(dāng)前版本后羿的攻擊速度閾值如下:

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