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Animate循環(huán)移動(dòng)箭頭如何制作

Animate是一款功能十分強(qiáng)大且使用便利的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,能夠幫助設(shè)計(jì)師們?cè)O(shè)計(jì)出更多優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫 。在這里我們要想制作一個(gè)循環(huán)移動(dòng)的箭頭操作相對(duì)有些復(fù)雜,下面就讓小編來為大家介紹一下吧!
Animate箭頭移動(dòng)動(dòng)畫做法介紹1、打開Animate軟件后,新建一個(gè)Actionscript3.0的文檔 。

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2、使用繪制工具繪制一個(gè)箭頭形狀,如圖 。
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3、復(fù)制幾個(gè)箭頭并進(jìn)行排列 。
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4、選擇所有的箭頭形狀,使用對(duì)齊面板對(duì)形狀進(jìn)行平均排列 。
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5、使用鼠標(biāo)右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件,也可以使用快捷鍵f8 。
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6、將形狀轉(zhuǎn)換為圖形元件 。
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7、在時(shí)間軸的第30幀插入關(guān)鍵幀 。
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8、在第30幀,移動(dòng)元件到一個(gè)箭頭距離 。
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9、使用鼠標(biāo)單擊中間幀,右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 。
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10、這樣就得到了連續(xù)移動(dòng)的箭頭動(dòng)畫了 。
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【Animate循環(huán)移動(dòng)箭頭如何制作】今天的介紹就到這里了,我們軟件教程專區(qū)為大家準(zhǔn)備了更多驚喜,想發(fā)現(xiàn)更多適合自己的軟件就常來逛逛吧 。

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