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unity網(wǎng)格組件材料屬性設(shè)置步驟分享

【unity網(wǎng)格組件材料屬性設(shè)置步驟分享】如果你對編程知識所知甚少并且想成為一個(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)者的話,unity是一款好用的游戲開發(fā)工具,有時(shí)候大家需要對網(wǎng)格組件的屬性進(jìn)行設(shè)置,下面就來看看具體的操作步驟吧 。
方法/步驟分享:
一、我們在Unity的網(wǎng)格組件中,找到網(wǎng)格組件屬性組 。

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二、此時(shí),我們就能在這里找到他的材料屬性組 。
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三、然后我們就能在這里設(shè)置他的大小屬性 。
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四、于是我們就能在這里設(shè)置元素,默認(rèn)為0 。
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五、這時(shí)候,我們就可以在這里點(diǎn)擊更改元素 。
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六、最后我們就能在這里設(shè)置一下他的元素具體對象 。
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