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unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹

想要自學(xué)游戲開發(fā)的用戶一般都會選擇unity這款軟件,它不需要任何的編程知識,就可以簡單的上手,今天小編就來為大家介紹一下為物體添加碰撞效果的方法,便于以后創(chuàng)作你自己的游戲時使用 。

方法/步驟分享:
1、首先,打開Unity,創(chuàng)建一個圓球和一個平面 。

unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


2、將球的高度調(diào)高一點,讓它位于平面上空 。
unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


3、給球體添加剛體,輸入rigidbody,如下圖所示 。
unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


4、點擊運行,帶有剛體組件,可以看到小球自然下落到平面上 。小球、平面上自帶碰撞器,所以小球不能穿過去 。
unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


5、可以自己給平面一個碰撞器,點擊添加碰撞器,如下圖所示 。
unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


6、添加好后,可以調(diào)整碰撞器的大小,由于是規(guī)則圖形,所以創(chuàng)建出來的碰撞器與平面非常貼合,改變一下碰撞器的大小為x、y大小為11 。
unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


7、可以看到碰撞器已經(jīng)出現(xiàn)在我們的視野中,可以調(diào)整大小以適合物體或角色,這樣可以完美模擬現(xiàn)實中的碰撞效果 。
unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹


總結(jié)
1、首先,打開Unity,創(chuàng)建一個圓球和一個平面 。
2、將球的高度調(diào)高一點,讓它位于平面上空 。
3、給球體添加剛體,輸入rigidbody,如下圖所示 。
【unity3d碰撞器設(shè)置步驟介紹】4、點擊運行,帶有剛體組件,可以看到小球自然下落到平面上 。小球、平面上自帶碰撞器,所以小球不能穿過去 。
5、可以自己給平面一個碰撞器,點擊添加碰撞器,如下圖所示 。
6、添加好后,可以調(diào)整碰撞器的大小,由于是規(guī)則圖形,所以創(chuàng)建出來的碰撞器與平面非常貼合,改變一下碰撞器的大小為x、y大小為11 。
7、可以看到碰撞器已經(jīng)出現(xiàn)在我們的視野中,可以調(diào)整大小以適合物體或角色,這樣可以完美模擬現(xiàn)實中的碰撞效果 。

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