微軟新一代操作系統(tǒng)Vista已經(jīng)面世,它將代表未來幾年的PC操作系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于這個(gè)現(xiàn)在算不上成熟的操作系統(tǒng)來說,微軟也不斷地用先進(jìn)的技術(shù)和良好的服務(wù)來完善這個(gè)系統(tǒng) 。今天我將帶領(lǐng)朋友們?cè)赩ISTA平臺(tái)下,走入我們熟知的《魔獸世界》(WOW),來看看這款當(dāng)今最熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲在新一代操作系統(tǒng)下的運(yùn)行情況,閑話少說,且隨我來 。
先來看看測(cè)試平臺(tái),電腦配置基本屬于次主流,關(guān)鍵部件如:P4 3.0G 1G內(nèi)存 NV6200/128M顯卡都是現(xiàn)在很容易達(dá)到的配置,在這個(gè)配置下,可以在WINXP的平臺(tái)中,基本流暢運(yùn)行WOW,游走各大副本并沒發(fā)現(xiàn)不流暢的情況 。而對(duì)于WOW而言,內(nèi)存的大小,是能否流暢運(yùn)行游戲的關(guān)鍵,在VISTA下相信也不會(huì)例外,而且專家建議VISTA的平臺(tái)需配置2G或2G以上內(nèi)存,看來對(duì)內(nèi)存的要求是只高不低了 。
順利啟動(dòng)VISTA,發(fā)現(xiàn)微軟紅光鯊鼠標(biāo)并沒有被直接驅(qū)動(dòng),平時(shí)鼠標(biāo)上的功能鍵在游戲里都是可以自定義的功能,沒了自定義肯定不習(xí)慣,微軟沒給自己的產(chǎn)品自帶驅(qū)動(dòng)確實(shí)有些意外,看來微軟也并沒給自己什么優(yōu)待 。到了微軟的硬件網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)微軟還是為VISTA有所準(zhǔn)備,全系列多語(yǔ)言的整合鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序已經(jīng)提供下載,下載安裝的過程和WINXP一樣,就驅(qū)動(dòng)程序界面上看沒有什么改進(jìn),就是能在VISTA下可以使用而已 。
解決了鼠標(biāo)問題,啟動(dòng)游戲,一啟動(dòng)我就傻眼了,這游戲窗口的分辨率怎么不對(duì)呢?平時(shí)也不是這個(gè)分辨率的窗口,在Vista下怎么變樣了!先進(jìn)游戲看看,進(jìn)入游戲很順利,但所有的UI位置都有移動(dòng),因?yàn)榉直媛什粚?duì),在游戲的界面設(shè)置里,發(fā)現(xiàn)根本沒有我平時(shí)用的那個(gè)寬屏分辨率,這才想到有可能是顯卡驅(qū)動(dòng)的問題 。在VISTA下自帶的顯卡驅(qū)動(dòng)程序是不提供多種寬屏分辨率的,看來還要去找顯卡的驅(qū)動(dòng) 。
找到了驅(qū)動(dòng),我用了一款NV給VISTA配備的84.21BETA版本,而就這個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)的體積就有80多M,看來VISTA又要讓我們升級(jí)硬盤了 。順利下載完驅(qū)動(dòng),打開壓縮包,發(fā)現(xiàn)里面有兩個(gè)版本,一個(gè)是64位的,一個(gè)是32位的,選擇32位的驅(qū)動(dòng)開始安裝 。
安裝過程和WINXP下沒什么區(qū)別,就是每運(yùn)行一個(gè)程序VISTA都要給個(gè)提示比較討厭,安裝結(jié)束后重新進(jìn)入系統(tǒng),到視頻屬性界面就會(huì)發(fā)現(xiàn),驅(qū)動(dòng)可以正確辨認(rèn)出顯卡的型號(hào),因?yàn)轵?qū)動(dòng)還處在測(cè)試階段,所以沒有太多可供調(diào)節(jié)的選項(xiàng),估計(jì)正式版本會(huì)提高更多的選項(xiàng) 。再次啟動(dòng)游戲,就可以正確選擇相應(yīng)的分辨率界面了 。(在本文截稿時(shí),NV又出了一個(gè)新版本的全系列顯卡驅(qū)動(dòng),也是在測(cè)試階段,有興趣的朋友可以去試用一下)
啟動(dòng)游戲,先看一下在Vista中,WOW的資源占用情況 。在聯(lián)盟鐵爐堡銀行門口,這時(shí)候的CPU使用是50%左右波動(dòng),游戲單程序的內(nèi)存使用是在400M左右波動(dòng),但VISTA整體系統(tǒng)很吃內(nèi)存,在運(yùn)行魔獸時(shí),整體內(nèi)存使用已經(jīng)達(dá)到了800M,看來2G內(nèi)存無論對(duì)于VISTA還是WOW來說都是很有必要的 。
有很多朋友在玩WOW的時(shí)候?yàn)榱肆鲿?,把游戲里的特效選項(xiàng)都關(guān)閉了,其實(shí)這大大減少了游戲的視覺效果,WOW的一大特色就是宏偉的建筑和龐大的景物群,適當(dāng)?shù)拈_啟特效不會(huì)太影響游戲的流暢,對(duì)游戲的延遲的影響也不是很大,這次測(cè)試中,只關(guān)閉了頂點(diǎn)動(dòng)態(tài)這個(gè)選項(xiàng),因?yàn)殚_啟這個(gè)選項(xiàng)后,有的副本BOSS的顯示不正確,比如副本納克薩瑪斯里蜘蛛?yún)^(qū)的BOSS1就有這個(gè)問題,只有N卡有這個(gè)毛病,所以暫時(shí)去掉這個(gè)特效選項(xiàng) 。其它如環(huán)境細(xì)節(jié)、材質(zhì)細(xì)節(jié)、天氣強(qiáng)度完全可以靠顯卡本身的表現(xiàn),遠(yuǎn)景、法術(shù)細(xì)節(jié)是影響戰(zhàn)斗效果的,多少要開啟一點(diǎn),各向異性過濾開啟到第一檔就可以,不影響速度,畫面銳度能提高不少,推薦開啟這個(gè)選項(xiàng) 。為了更直觀,測(cè)試選擇用窗口方式運(yùn)行游戲,由于全屏加速全屏游戲也許會(huì)比窗口表現(xiàn)效果好一些,以下測(cè)試都是在圖中的設(shè)置的情況下進(jìn)行的 。
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