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VISTA系統(tǒng)下的《魔獸世界》之旅( 二 )


先看看外景的表現(xiàn),東瘟疫的圣光教堂門(mén)口,人不太多的情況下可以在25幀左右,這個(gè)速度基本正常,沒(méi)有畫(huà)面拖延的現(xiàn)象,在真正的野外還可以達(dá)到33幀每秒的效果,在pvp的服務(wù)器遭遇戰(zhàn)看來(lái)是沒(méi)什么問(wèn)題了,這個(gè)幀數(shù)可以保證正常的PK發(fā)揮 。
再看看游戲中兩個(gè)不同的主城,在人煙稀少的聯(lián)盟精靈主城中,月神面前可以達(dá)到每秒28幀的效果,這個(gè)速度也比較正常,雖然月神周圍有些特效,但幀數(shù)還是令人滿意 。再看看人口眾多的聯(lián)盟鐵爐堡里面,在銀行門(mén)口,只有每秒8幀左右的效果了,看來(lái)人多的時(shí)候,還是有些力不從心,這和內(nèi)存顯卡都有關(guān)系,但沒(méi)有出現(xiàn)狂讀硬盤(pán)的情況 。
下面我們來(lái)針對(duì)現(xiàn)在WOW最熱門(mén)的副本納克薩瑪斯(簡(jiǎn)稱NAXX)在Vista和WINXP下的表現(xiàn)作以比較,來(lái)看看VISTA與WINXP的游戲性能的差別 。剛進(jìn)入NAXX門(mén)口的位置,在VISTA平臺(tái)下只有每秒10幀左右的畫(huà)面表現(xiàn),在WINXP平臺(tái)下則有每秒25幀的表現(xiàn),看來(lái)差距還是很大的 。
在清理小怪的路程中,在VISTA平臺(tái)下基本可以維持在每秒10幀左右的畫(huà)面表現(xiàn),在WINXP平臺(tái)下則可以維持在每秒16幀左右的畫(huà)面表現(xiàn) 。
在比較復(fù)雜的BOSS戰(zhàn)和畫(huà)面特效比較多的時(shí)候,VISTA只能維持在每秒8幀左右的畫(huà)面表現(xiàn),而WINXP下則可以維持在18幀左右的畫(huà)面表現(xiàn),看來(lái)差別還是很大,尤其在畫(huà)面特效比較多的時(shí)候,VISTA對(duì)硬件要求更高一些 。
在戰(zhàn)斗空閑兩個(gè)平臺(tái)基本持平,VISTA下有每秒34幀的畫(huà)面表現(xiàn),WINXP下有每秒36幀的畫(huà)面表現(xiàn),看來(lái)在靜態(tài)畫(huà)面沒(méi)有太復(fù)雜的圖像中,兩個(gè)平臺(tái)表現(xiàn)還是差不多 。
根據(jù)以上測(cè)試,VISTA的平臺(tái)與WINXP的平臺(tái)在運(yùn)行游戲方面還是有一定的差距,這不得不說(shuō)VISTA的界面對(duì)硬件要求提高了一個(gè)檔次,尤其對(duì)顯卡和內(nèi)存的綜合性能要求,VISTA的界面已經(jīng)占用了很多內(nèi)存和顯卡的資源,所以在如此華麗的界面下玩游戲也是要付出一定代價(jià)的,次主流配置已經(jīng)無(wú)法流暢的在VISTA下運(yùn)行大型游戲,升級(jí)是在所難免,還有一個(gè)因素就是驅(qū)動(dòng)程序的不成熟也是游戲表現(xiàn)不好的一個(gè)原因,希望NV早日開(kāi)發(fā)出適合游戲的VISTA驅(qū)動(dòng)程序 。
【VISTA系統(tǒng)下的《魔獸世界》之旅】注:VISTA平臺(tái)測(cè)試過(guò)程全程開(kāi)啟玻璃效果,魔獸世界運(yùn)行加載WOWSHELL插件,WINXP使用的顯卡驅(qū)動(dòng)為84.21版本 。

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