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S60智能手機(jī)權(quán)威測(cè)試與科學(xué)分析

當(dāng)前市場(chǎng)上智能手機(jī)家族中基于以Symbian為核心的Series60平臺(tái)的智能手機(jī)是一支絕對(duì)主流的力量,這個(gè)平臺(tái)上的軟件和游戲十分的豐富,而且不同Series60手機(jī)之間的兼容性都很好,為Series60平臺(tái)開發(fā)程序的程序員數(shù)目也在急劇的上升,不同品牌的基于Series60的手機(jī)也蜂擁輩出 。那么這些手機(jī)的性能到底哪個(gè)更出色呢?本文將對(duì)主流的Series60手機(jī)做一個(gè)對(duì)比,看看誰更強(qiáng)!
本文是作者利用國內(nèi)一個(gè)網(wǎng)站用SPMark04商用版對(duì)幾款手機(jī)做的測(cè)試得出的結(jié)果加上作者對(duì)結(jié)果進(jìn)行科學(xué)的處理進(jìn)行的分析 。其中有本人通過Futuremark公司網(wǎng)站了解到的對(duì)SPMark04評(píng)測(cè)項(xiàng)更詳細(xì)的描述,幫助大家理解這些評(píng)測(cè)項(xiàng),最后按照合理的處理的方法對(duì)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行進(jìn)一步的分析得出各個(gè)手機(jī)的綜合測(cè)試結(jié)果分析 。
參與對(duì)比的手機(jī)有諾基亞的3650、6600、7610、N-gage、N-Gage QD,西門子的SX1 。
測(cè)試這些手機(jī)的性能的軟件是一個(gè)專業(yè)而且權(quán)威的軟件SPMark04 。
SPMark04是由Futuremark公司開發(fā)的 。Futuremark公司專門做測(cè)試軟件,例如桌面PC中常用的3DMark、SysMark、PCMark都是它開發(fā)的,還有MobileMark等Benchmark測(cè)試軟件 。它的評(píng)測(cè)結(jié)果具有很強(qiáng)的權(quán)威性 。
SPMark04是Futuremark公司針對(duì)基于以Symbian為核心的Series60平臺(tái)和UIQ平臺(tái)的手機(jī)而設(shè)計(jì)的Benchmark測(cè)試軟件,目前僅能用于Series60平臺(tái)測(cè)試,用于UIQ測(cè)試的SPMark版本今年第三季度就會(huì)推出 。SPMark04的商用版本可到Futuremark公司網(wǎng)站購買,價(jià)格是250美元,個(gè)人版將很快推出 。
一、硬件測(cè)試
SPMark04首先對(duì)手機(jī)的硬件進(jìn)行分析,給出有關(guān)操作系統(tǒng)、CPU配置、固件版本、各類內(nèi)存配置的信息,見表一 。
表一:硬件分析結(jié)果
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設(shè)備系統(tǒng)平臺(tái)版本CPU速度 FirmwareFlashRAMROM
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N3650v6.1S601.2ARM 104MHz v03.154093KB443KB 19328KB
N-Gagev6.1S601.2ARM 104MHz v03.154093KB379KB 18112KB
NGageQD v6.1S601.2ARM 104MHz v3.304093KB379KB 18816KB
N6600v7.0S602.0ARM 104MHz v3.42.16139KB379KB 24576KB
SX1v6.1S601.2ARM 120MHz 133966KB 8387KB 18816KB
N7610v7.0s S602.1ARM 123MHz v4.421.4 8186KB 1403KB 27648KB
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由此可見在硬件配置上諾基亞7610和西門子SX1的配置相對(duì)較高,6600居中,其他三款手機(jī)的配置相對(duì)差一些 。操作系統(tǒng)平臺(tái)是諾基亞7610和6600使用了Symbian7.0,其他四款使用了6.1版 。
二、Benchmark測(cè)試和得分
然后SPMark04會(huì)運(yùn)行各項(xiàng)測(cè)試給出Benchmark得分,見表二 。
測(cè)試主要分三類,分別是3D測(cè)試、2D測(cè)試和系統(tǒng)測(cè)試,每一項(xiàng)測(cè)試都有三個(gè)子項(xiàng),詳細(xì)介紹如下:
3D測(cè)試:
1、3D游戲圖形界面繪制能力,測(cè)試手機(jī)每秒能輸出多少張3D游戲畫面,每秒繪制的畫面幀數(shù)越多游戲感覺越流暢,沒有跳躍感 。單位是每秒的游戲畫面幀數(shù) 。SPMark04使用一個(gè)自己開發(fā)的高級(jí)的3D游戲場(chǎng)景來進(jìn)行測(cè)試 。
2、3D圖形填充率,測(cè)試手機(jī)每秒對(duì)屏幕像素的填充數(shù),單位是每秒多少兆個(gè)紋理點(diǎn) 。注意是紋理點(diǎn),不是簡單的點(diǎn),紋理點(diǎn)是手機(jī)對(duì)3D圖形進(jìn)行光柵化處理后,再對(duì)每個(gè)點(diǎn)進(jìn)行消隱處理和紋理映射后得到的圖形繪制點(diǎn) 。
3、3D多邊形繪制數(shù)目,測(cè)試手機(jī)每秒可以繪制多少個(gè)三角形 。在數(shù)碼設(shè)備中任何立體圖形都是由三角片構(gòu)成的,設(shè)備對(duì)三角片的繪制能力直接反映了設(shè)備的3D處理能力 。單位是每秒多少K個(gè)三角片 。
2D測(cè)試:
1、2D圖形繪制能力,測(cè)試手機(jī)每秒可以繪制多少張二維圖形畫面,單位是幀數(shù)每秒 。
2、圖形縮放能力,測(cè)試手機(jī)每秒能縮放多少個(gè)位圖點(diǎn),單位是位圖點(diǎn)每秒 。

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