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after effects制作出創(chuàng)建流光流動(dòng)形態(tài)具體操作步驟

近幾日一部分使用after effects的伙伴們總會(huì)詢問小編,after effects中是怎么創(chuàng)建流光流動(dòng)形態(tài)的?下文就為你們帶來了after effects制作出創(chuàng)建流光流動(dòng)形態(tài)的具體操作方法 。

after effects制作出創(chuàng)建流光流動(dòng)形態(tài)具體操作步驟


1. 首先建立合成 。執(zhí)行菜單欄中的compositionnew composition[合成新建合成]命令,建立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的pal制合成,并將其命名為“流光”,如圖所示 。
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2. 在時(shí)間線窗口上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇newsolid[新建固態(tài)層]命令,建立一個(gè)任意填充的固態(tài)層,并將其命名為“流光1”,如圖所示 。
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3. 選中“流光1”層,使用鋼筆工具繪制一條mask,合成窗口顯示如圖所示 。
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4. 選中“流光1”層,執(zhí)行菜單欄中的effecttrapcode3d stroke[特效trapcode三維描邊]命令,默認(rèn)參數(shù)和效果如圖所示,可以看到mask已經(jīng)產(chǎn)生描邊效果 。
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由于默認(rèn)情況下mask是以黃色顯示,這樣對(duì)我們觀察描邊的色彩和形態(tài)會(huì)有一定影響,因此我們經(jīng)常在操作的時(shí)候會(huì)暫時(shí)隱藏mask 。
5. 單擊合成窗口底部的顯示或隱藏mask按鈕,將mask隱藏,并設(shè)置3d stroke特效的thickness[厚度]為“0.3”,如圖所示,可以看到描邊已經(jīng)變細(xì)了 。我們通過多次復(fù)制很細(xì)的線條來創(chuàng)建流光效果 。
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6. 展開taper[兩端變細(xì)]參數(shù),勾選enable[允許]選項(xiàng),如圖所示 ??梢钥吹矫柽厓啥水a(chǎn)生逐漸變細(xì)的衰減效果,形態(tài)更接近于光的形態(tài) 。如果看不清這個(gè)參數(shù)產(chǎn)生的效果,可以先將thickness[厚度]設(shè)置得大一些,可以看到明顯效果 。參數(shù)測(cè)試完畢后,記得將thickness[厚度]值改回“0.3” 。
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7. 下面多次復(fù)制細(xì)線 。展開repeater[重復(fù)]參數(shù),勾選enable[允許]選項(xiàng) 。設(shè)置 instances[復(fù)制份數(shù)]為“4”,即線條兩邊各產(chǎn)生4根復(fù)制的線條 。
設(shè)置opacity[不透明度]為“60.0”,這樣復(fù)制的線條可以向兩邊產(chǎn)生透明過渡,即中間的線條不透明,向兩邊依次衰減 。
設(shè)置x displace[x軸位移]為“2.0”,即復(fù)制的線條依次在水平方向上位移兩個(gè)像素,這樣畫面中復(fù)制的線條會(huì)產(chǎn)生水平方向的錯(cuò)位效果 。
設(shè)置z displace[z軸位移]為“0”,即復(fù)制的線條在z軸方向上不產(chǎn)生位移效果,如圖所示 。
參數(shù)調(diào)整完畢后,可以看到合成窗口中已不再是單獨(dú)的一根線條,而是多根線條,這樣,光線的雛形就產(chǎn)生了 。
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8. 通過觀察,發(fā)現(xiàn)線條太平,下面設(shè)置線條由遠(yuǎn)及近的透視效果 。展開camera[攝影機(jī)]參數(shù),勾選comp camera[合成攝影機(jī)]選項(xiàng),如圖所示 。這一步操作是設(shè)置使用合成攝影機(jī)來驅(qū)動(dòng)描邊效果 。
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9. 目前合成中還沒有合適的攝影機(jī),這需要我們自己創(chuàng)建 。在時(shí)間線窗口的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇newcamera[新建攝影機(jī)]命令,在彈出的攝影機(jī)設(shè)置對(duì)話框中將preset[預(yù)設(shè)置]設(shè)置為“15mm”,如圖左所示 。單擊ok按鈕確定后,時(shí)間線窗口中出現(xiàn)了新建的攝影機(jī),如圖右所示 。
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