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c975硬件性能評(píng)測(cè)

昨日在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可以測(cè)試java手機(jī)的程序:JBenchmark 。
JBenchmark已有三個(gè)版本,1.0、2.0和3d版 。測(cè)試流程非常簡(jiǎn)單,將 JBenchmark的.jar文件傳入卡的kjava目錄或手機(jī)中,根據(jù)手機(jī)提示安裝,就可以在手機(jī)的程序當(dāng)中看見(jiàn)JBenchmark的圖標(biāo),選擇該圖標(biāo),手機(jī)立刻進(jìn)行 JBenchmark的各項(xiàng)測(cè)試流程,三個(gè)版本的安裝使用都是一樣的 。

簡(jiǎn)單介紹一下:

JBenchmark 1.0
JBenchmark 1.0 是用來(lái)測(cè)試java(J2ME MIDP 1.0)手機(jī)的圖形處理性能的軟件,支持普通手機(jī)和PDA,包括5個(gè)測(cè)試,測(cè)試時(shí)長(zhǎng)大約是10秒鐘 。
1. 文本:使用隨機(jī)色彩,測(cè)試?yán)拥乃俣?,屏幕上?huì)出現(xiàn)不同的字體,用于檢測(cè)商業(yè)和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序(電郵、聊天、瀏覽器)的速度 。這是我們用得最多的功能,無(wú)論是發(fā)短訊,還是看網(wǎng)頁(yè),都少不了文本 。
2. 2D圖形: MIDP 1.0無(wú)法計(jì)算3D多邊形,二維多邊形還是可以的,主要測(cè)量平面幾何處理能力 。不僅僅是Java游戲,圖形界面、彩信都需要用到大量2D圖形
3. 3D圖形: MIDP 1.0的小型JAVA設(shè)備暫時(shí)沒(méi)可能生成Quake 3般的真3繪建模,因?yàn)樗鄙俑↑c(diǎn)和三角形函靈敏,不能進(jìn)行3D轉(zhuǎn)換,然而,它仍然能夠描繪出實(shí)時(shí)的3D立方體 。這就是所謂的假3D,由于移動(dòng)設(shè)備的圖形處理能力不足,假3D已經(jīng)相當(dāng)耗費(fèi)資源了,所以這項(xiàng)測(cè)試會(huì)變得很慢 。
4. 填充率: 利用隨機(jī)色彩塊填充整個(gè)屏幕,不經(jīng)過(guò)幀緩存的描繪,這是一個(gè)要求極高的測(cè)試,檢查當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)下的像素尋址能力 。如果某些設(shè)備使用方塊來(lái)填充,不是以每個(gè)像素為計(jì)算單位,速度可能慢得像烏龜爬,每隔10秒才渲染2幀 。大家可能以為填充率只是3D游戲方面的術(shù)語(yǔ),實(shí)際上,即使在2D平面上,也能應(yīng)用到填充率這個(gè)概念,就是讓色彩充斥在屏幕上的算法 。不管是任何應(yīng)用,只要是彩屏,你就離不開(kāi)填充率 。
5. 動(dòng)畫(huà): 從PNG圖像截取一段地球的動(dòng)畫(huà),來(lái)檢看移動(dòng)設(shè)備的動(dòng)畫(huà)處理速度 。
所有的測(cè)試完成之后,JBenchmark會(huì)顯示出分?jǐn)?shù)(越高越好)、JAVA版本、硬件平臺(tái)、機(jī)器色彩、內(nèi)存容量等 。
http://wap.jbenchmark.com/JBenchmark.jad
http://wap.jbenchmark.com/JBenchmark.jar
JBenchmark 2.0
JBenchmark 2.0 是基于1.0的基礎(chǔ)上改進(jìn)的,支持MIDP 2.0,160KB可執(zhí)行內(nèi)存,可安裝64KB Java程序(jar尺寸),也包括5項(xiàng):
1. 圖像處理: 蒙娜麗莎的微笑圖,檢測(cè)手機(jī)察看及縮放圖像的速度 。視點(diǎn)加速和縮放圖像的速度,主要是RGB(Red、Blue、Green,紅、藍(lán)、綠三原色)數(shù)據(jù)操作 。
2. 文本讀取: 顯示一個(gè)很長(zhǎng)的文章 。檢測(cè)讀取大容量文本的速度
3. 游戲場(chǎng)景: 橫版過(guò)關(guān)游戲場(chǎng)景,包括小型動(dòng)畫(huà)和層疊圖像 ?,F(xiàn)時(shí)見(jiàn)得最多的Java類(lèi)游戲,基本上與測(cè)試場(chǎng)景差不多,估計(jì)是檢測(cè)手機(jī)執(zhí)行java小游戲的速度 。
4. 3D轉(zhuǎn)換:一個(gè)旋轉(zhuǎn)的國(guó)際象棋馬,檢測(cè)手機(jī)繪制復(fù)雜3D物體的能力 。
5. 用戶(hù)接口: 出現(xiàn)很多的手機(jī)控件,檢測(cè)手機(jī)界面操作的速度,考查商業(yè)應(yīng)用程序性能 。
測(cè)試完成后同樣有測(cè)試結(jié)果和平臺(tái)描述,注意,JB 1.0與2.0的得分沒(méi)有可比性,別以為JB 2的分?jǐn)?shù)低,JB 1的分?jǐn)?shù)就一定會(huì)低 。
http://wap.jbenchmark.com/JBenchmark2.jad
http://wap.jbenchmark.com/JBenchmark2.jar
JBenchmark3D
JBenchmark3D 是用來(lái)測(cè)試3D的性能的,包括4項(xiàng):
1. 多邊形生成率
2. 紋理性能
3. 基于3D引擎的低質(zhì)量游戲場(chǎng)景軟件測(cè)試

4. 高質(zhì)量游戲場(chǎng)景的硬件3D加速

http://wap.jbenchmark.com/JBenchmark3D.jad
http://wap.jbenchmark.com/JBenchmark3D.jar
測(cè)試完后,有兩個(gè)結(jié)果:HQ和LQ(高質(zhì)量和低質(zhì)量)的得分 。
【c975硬件性能評(píng)測(cè)】上述圖片因采用模擬器截圖,顯示的FPS(每秒能顯示的幀數(shù))與手機(jī)上有出入 。測(cè)試分?jǐn)?shù)和手機(jī)的使用狀況有關(guān) 。我的手機(jī)里安裝了近30java程序,存了幾首wma鈴聲和N多的信息等 。我的JBenchmark 1.0 的得分是2292,JBenchmark 2.0 的得分是237,Benchmark3D的HQ得分是109,LQ是123不知大家的是多少 。在3D的測(cè)試中,大C表現(xiàn)較差,基本上確定了大C無(wú)法運(yùn)行3D游戲,不過(guò)畢竟大C不是游戲機(jī) 。

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