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《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心dlc開局天賦選擇推薦一覽


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《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心dlc開局天賦的選擇跟之前也是有變化的,有玩家摸索出了心得,小編帶來相關(guān)解析,一起看下吧 。
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天賦有三項(xiàng),其中第一項(xiàng)只有刻苦耐勞和機(jī)敏聰慧兩條,刻苦是練功(基本功)、打雜之類的苦悶活會使主人公心情變好,練招式啊什么的,需要活動的則會心情變差,機(jī)敏則相反 。心情的影響不是很大,這一天賦不用太刻意去roll 。
第二項(xiàng)天賦非常多,很難一一細(xì)說 。這里我roll到的是武器大師,這是第二天賦中最熱門的天賦了,對傷害的提高最大,它的效果是使得武器對傷害的提升翻倍 。尤其是走刀法路線或者劍法路線,因?yàn)橛邪撂?200攻的劍)和太皇(150攻刀),這兩件高攻武器的存在 。其他流派,武器大師就要弱一些了 。
除了武器大師,臭味相投、搏擊大師等天賦也極為實(shí)用,如果為了把妹方便,也用風(fēng)流倜儻,但是因?yàn)榕越巧疃嗑?5個,無法達(dá)到20個的上限,所以風(fēng)流比臭味相投差了不少 。
另外,技藝高手和多愁善感這種加策略點(diǎn)的天賦也可以考慮,因?yàn)橛邪捎驯硎?,到了后期,養(yǎng)得無比肥的主角不差那點(diǎn)傷害,多一個策略點(diǎn),早點(diǎn)用天書什么的,更實(shí)用 。
【《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心dlc開局天賦選擇推薦一覽】還有超耐操的天賦,筋骨堅(jiān)實(shí),25%減傷,等于半個宗師難度的效果,這種減傷是不會被招式的無視效果無視掉的,相當(dāng)給力 。
第三天賦有三個:俠義心腸,心如蛇蝎,帶頭大哥 。
這里推薦無腦帶頭大哥,因?yàn)榱硗鈨蓚€都跟道德屬性掛鉤,道德比較難搞,而且最終加成的上限沒有帶頭大哥高,帶頭大哥是名聲加成,很容易混滿 。

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