
影之刃3月31日更新前瞻 。影之刃3將于3月31日進(jìn)行維護(hù)更新 , 包含無盡戰(zhàn)令上線和脈沖羈絆重做等 , 具體有哪些呢?那么下面就讓小編帶大家了解一下吧 。

影之刃3 3月31日更新前瞻一、更新時(shí)間
3月31日10:00~12:00
二、無盡戰(zhàn)令及無盡劫境的說明
我們將推出根據(jù)無盡劫境通關(guān)層數(shù)領(lǐng)取大量獎(jiǎng)勵(lì)的“無盡戰(zhàn)令” , 基礎(chǔ)版本將總計(jì)獲得5500元寶 , 進(jìn)階版本售價(jià)為98元 , 將額外獲得24100元寶(總計(jì)29600元寶) , 以及大量進(jìn)化鍛造材料 , 以及額外的技能精研點(diǎn)數(shù) 。
此外 , 無盡戰(zhàn)令并不是固化的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容 , 隨著后續(xù)版本對(duì)無盡層數(shù)的增加 , 在每增加3層時(shí) , 就會(huì)增加一批獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容 。已購(gòu)買進(jìn)階版無盡劫境的玩家 , 如果突破了對(duì)應(yīng)層數(shù) , 就會(huì)持續(xù)地獲得進(jìn)階版的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容 。
同理 , “等級(jí)戰(zhàn)令”和“修羅戰(zhàn)令” , 在未來等級(jí)上限每增加5層 , 修羅塔每增加3層時(shí) , 也會(huì)增加對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì) , 已購(gòu)買玩家不需要重新購(gòu)買 。

在四月份期間 , 我們將推出無盡劫境的新層數(shù) , 在此前的30層中 , 由于我們?cè)霈F(xiàn)春節(jié)期間普攻和奧義流派過度超模而通過30層的問題 , 因此我們縮減了其原有的難度 。當(dāng)我們確認(rèn)目前版本的平衡性后 , 將會(huì)增加新的層數(shù) , 而新層數(shù)的難度將會(huì)恢復(fù)成其應(yīng)有的水準(zhǔn) , 相對(duì)于目前劫境的難度將會(huì)有較大的提高 。
但是這種提升不是純數(shù)值性的 , 對(duì)后續(xù)的無盡劫境我們會(huì)有如下設(shè)計(jì):
亂入BOSS:除了黑虛空外 , 有更多的強(qiáng)力BOSS可能亂入 , 有時(shí)候打過一層后并不會(huì)掉落祝福 , 而是會(huì)打開一個(gè)傳送門 , 玩家可以選擇進(jìn)入挑戰(zhàn)一個(gè)BOSS 。

計(jì)時(shí)挑戰(zhàn):所有層數(shù)的無盡劫境都將記錄玩家的通關(guān)時(shí)間 , 目前暫時(shí)用于玩家自我測(cè)試實(shí)力使用 , 在更多的防掛和校驗(yàn)機(jī)制完成后 , 我們會(huì)在未來合適的時(shí)間加入排行榜設(shè)計(jì) 。祝福周:無盡劫境的祝福掉落將可能隨著活動(dòng)變化而不同 , 譬如“冰棱劍周” , 則冰棱劍祝福出現(xiàn)概率增加 , “浮游炮周” , 為浮游炮出現(xiàn)概率增加等 。目前的祝福還比較少 , 隨著我們陸續(xù)推出的各種各樣的祝福設(shè)計(jì) , 希望通過該類方式讓大家體驗(yàn)不同的樂趣 。
組隊(duì)無盡劫境:在新版本確認(rèn)閃退和黑屏問題得到進(jìn)一步緩解后 , 我們將在再后面版本中恢復(fù)組隊(duì)無盡劫境 , 相應(yīng)的 , 難度會(huì)更加提高 。組隊(duì)版本也將擁有相應(yīng)的計(jì)時(shí) 。
三、脈沖羈絆重做+機(jī)甲尊皇心法UP
活動(dòng)時(shí)間:3月31日更新~04月7日 23:59:59
我們本次更新將推出稀有橙色心法“機(jī)甲尊皇”的UP活動(dòng) , 概率翻倍及百抽保底 。“機(jī)甲尊皇”的UP為虛空卡池處的活動(dòng) , 與正在進(jìn)行的“九天翎羽”UP活動(dòng)并存 。

作為劇情中十一人閣級(jí)別強(qiáng)大實(shí)力的心法 , 機(jī)甲尊皇的單卡能夠根據(jù)敵人的剩余血量進(jìn)行傷害 , 單卡實(shí)力在未來的極高血量BOSS戰(zhàn)中會(huì)起到?jīng)Q定性作用 , 但是機(jī)甲尊皇+械城之鯉+嬴氏之主的“脈沖”系列羈絆 , 作為三張橙色心法的高成本羈絆 , 并沒有體現(xiàn)出足夠的強(qiáng)力和實(shí)用價(jià)值 。因此我們此次更新中 , 將徹底重做脈沖羈絆 , 使之成為頻繁觸發(fā)的全屏打擊強(qiáng)力羈絆——搭配快速釋放的技能 , 或部分職業(yè)普攻 , 可以使得小怪戰(zhàn)斗成為一場(chǎng)摧枯拉朽的的割草清屏戰(zhàn)斗 , BOSS戰(zhàn)也擁有不小的提升 , 而整體觸發(fā)雷擊的戰(zhàn)斗體驗(yàn) , 體現(xiàn)了械城科技在武俠世界中帶來的爽快感 。
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