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全面戰(zhàn)爭三國黃巾軍內政+經濟發(fā)展戰(zhàn)略圖文攻略 黃巾建筑及特點( 二 )



軍武設施和漢家的功能差異不大,不過不提供公共秩序加成,所以安全的城鎮(zhèn)都不推薦造,經常被偷和叛亂的城可以造;

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5)學壇提供研究速率和啟蒙點,是黃巾派系發(fā)展的重要助力,非主力稅收省,且保證秩序和糧食后推薦盡量多造;
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黃巾的組織序列沒有產值加成,提供公共秩序,但沒有漢家孔廟加得多 。這代叛軍那么弱,所以減鄰近敵國秩序也不實用,經濟省不推薦造 。糧食省因為7級城正好秩序-12,可以造一個壓秩序 。不過領導人有加秩序手段的話也可以無視了,注意黃巾總寨只能造一所;
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黃巾廟宇序列提供產值加成、公共秩序與啟蒙,但公共秩序加成一般,滿級才9點 。如果不是為了啟蒙的話,一般不造,因為職能上不管是糧倉還是客棧都能勝任,還直接提供產值 。廟宇的20%全產值只有在雙礦省比得上糧倉或客棧的直接產值,沒有太大必要;
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派系特殊建筑:
園林序列:黃邵的特殊建筑,提供派系人物滿意度及研究速率 。前期缺錢,一般來說以經濟建筑為主,保證錢糧以后才考慮科研 。而普通學壇除了加科研也加啟蒙值,對派系發(fā)展很重要,個人更推薦一些 。而園林適合在滿意度普遍低時造一些替代學壇;或后期格子較多建造雙科研建筑(當然科研速率到達300以后提升性價比就偏低了)
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游擊序列:龔都特殊建筑,派系范圍內提供戰(zhàn)后擄掠收入加成 。滿級加25%還是很可觀的,但是前期格子緊缺,一般會考慮更實用的經濟建筑;格子稍微富余以后更多人會選擇學壇加科研速率;中后期一般不太缺錢,也很難優(yōu)先選擇這類收益不穩(wěn)定的建筑 。
所以真的要選擇建造,可以留意一下自己每回合作戰(zhàn)擄掠收入,覺得比較高,比如每回合要打好幾場大仗,可以考慮建設這個(一般很難,不是很推薦) 。
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醫(yī)師序列:何儀特殊建筑,增加公共秩序、人口增長與啟蒙值 。這個建筑就比較廢了,本代人口一直不是問題,既不和主城升級掛鉤,本身增長手段也很多,沒必要專門造增長建筑;為了提供公共秩序的話,黃巾客棧糧倉兩大神建筑提供數值一樣,還能提供產值,更沒理由造這醫(yī)院;最后坑爹的是要升到4級才開始提供啟蒙值,實用性不好 ??偟膩碚f,極其不推薦造 。
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黃巾科研:
黃巾派系的科研并非像漢家派系的改革樹那般,5回合解鎖一次改革法案,而是傳統(tǒng)全戰(zhàn)的真科技點,并受科研效率影響 。
科研一共分為五階,每達到不同的派系等級時解鎖對應階;
這里推薦每階推薦點出的科技及研究順序:
(以個人正常玩的經驗分析,非速推非遠征,實際操作時大家還是看需要決定研究順序)
一階:
首先,“遠矚”提供的戰(zhàn)役移動加成和“內省”提供的人物經驗加成都很必要,基本必研;
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