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c4d中將兩個物體融合具體操作步驟

伙伴們知道c4d這款軟件嗎?你們知道使用c4d如何將兩個物體融合嗎?今日在此就呈現(xiàn)了c4d中將兩個物體融合的具體操作步驟 。

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1、打開軟件操作界面后 , 在視圖這里創(chuàng)建物體;比如 , 創(chuàng)建一個球體和一個圓錐
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2、把兩個物體位置擺放好;然后 , 在對象面板這里 , 實(shí)時選擇工具把兩物體名稱框選中 。
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【c4d中將兩個物體融合具體操作步驟】3、接著 , 鼠標(biāo)在對象面板這里 , 右擊 , 彈出一大串菜單中點(diǎn):連接對象 刪除
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4、這時 , 球體與圓錐體 , 已合二為一 , 成為一個整體;并自動轉(zhuǎn)為可編輯對象 。我們對此合并對象進(jìn)行各種操作 , 移動 , 旋轉(zhuǎn)、縮放等等 , 是以一個整體來進(jìn)行 。
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5、無論是2個物體或是2個以上的物體 , 操作也是一樣的 。上述的操作是把多個物體結(jié)合成一個整體 , 還有一種操作是 , 把物體復(fù)制后再結(jié)合成一個整體 。同樣用上述的物體作為例子演示操作下 。
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6、在對象面這里 , 把兩個對象給選中;再右擊鼠標(biāo) , 彈出菜單 , 點(diǎn)擊:連接對象
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7、這時 , 對象面板這里 , 多了一個對象 , 此對象就是球體與圓錐結(jié)合體 , 現(xiàn)在是在選中狀態(tài) 。我們在視圖這里 , 把這個結(jié)合體移動下 。
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8、可以看到 , 這個結(jié)合體是從球體與圓錐這里復(fù)制過來的 。原來的球體與圓錐還在 。
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根據(jù)上文為你們分享的c4d中將兩個物體融合的具體操作步驟 , 你們自己也趕緊去試試吧!

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