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神界原罪2一周目及二周目以上戰(zhàn)術(shù)難度建議 戰(zhàn)術(shù)難度技巧 一周目建議


神界原罪2一周目及二周目以上戰(zhàn)術(shù)難度建議 戰(zhàn)術(shù)難度技巧 一周目建議



今天給大家?guī)?lái)的是“暮靄塵喧”分享的神界原罪2一周目及二周目以上戰(zhàn)術(shù)難度建議,感興趣的同學(xué)們一起來(lái)看下具體的攻略內(nèi)容吧 。
一周目及二周目以上戰(zhàn)術(shù)難度建議
關(guān)于一周目的建議:
1.不推薦全程看攻略,打不過(guò)去去看一下下,但是戰(zhàn)術(shù)技能加點(diǎn)套路可以看看介紹或者視頻說(shuō)明,但不是劇情線路 。
2.一周目戰(zhàn)術(shù)難度由于套路不熟悉了,可以推薦玩一些無(wú)賴打法,二周目以上不推薦用了 。無(wú)賴方法很多,網(wǎng)上可以各種搜,無(wú)非是傳送各個(gè)突破或者砸箱子,鋪蓋堵路,鋪油桶甚至死亡毒霧等等,當(dāng)然也有高地地形,一周目樂(lè)趣就在此處了 。
3.一周目可以玩玩偷竊系統(tǒng),偷竊系統(tǒng)一周目還是比較有可玩性的(傳送變雞術(shù)等,對(duì)話引開視線,洗點(diǎn)換人偷,大概也就這些),加上幸運(yùn)和砍價(jià),全程不缺錢,技能可以各種嘗試,當(dāng)然技能方面可以自己推敲也可以看看別人推薦的套路 。
4.一周目當(dāng)你覺(jué)得完成局部地區(qū)任務(wù)后,可以打開攻略看看有沒(méi)有小支線沒(méi)有完成,一周目由于套路不熟悉,等級(jí)重要性高,很可能你等級(jí)壓制的情況下也會(huì)輸?shù)魬?zhàn)斗 。二周目通??梢栽郊?jí)挑戰(zhàn) 。
5.一周目還是不推薦亂殺無(wú)辜,如果說(shuō)服了就不要強(qiáng)開了,玩rpg重要的是代入感,而不是刷刷刷,不是勸你做圣母,而是亂殺不符合rpg的邏輯性,仔細(xì)想想其實(shí)挺別扭的,這游戲支線全了不缺經(jīng)驗(yàn) 。
關(guān)于強(qiáng)開屠城,我另外發(fā)表一下我的看法,本人不是勸你做什么圣母婊,而是游戲重要的是體驗(yàn),作為rpg的代入感以及回合戰(zhàn)棋的可玩性,屠城是會(huì)影響體驗(yàn)的,首先會(huì)錯(cuò)過(guò)劇情,其次會(huì)經(jīng)驗(yàn)溢出,沒(méi)有可玩性 。
另外從故事的背景來(lái)看(怕劇透的不要看下去),這個(gè)故事最后了解全背景,咋一看發(fā)現(xiàn)沒(méi)有所謂善惡之分,只有立場(chǎng)之分,幾乎沒(méi)有哪一個(gè)是絕對(duì)的邪惡,當(dāng)然醫(yī)生惡魔似乎沒(méi)有可取的善處 。但是善惡總是有一定的標(biāo)準(zhǔn)的,不是說(shuō)完全只看立場(chǎng) 。盧錫安自己最后也承認(rèn)為了一個(gè)偉大目的不擇手段也不知道這樣做對(duì)不對(duì),我個(gè)人認(rèn)為還是要以無(wú)辜百姓的立場(chǎng)著想,結(jié)局無(wú)論選擇哪一個(gè),至少要比現(xiàn)在戰(zhàn)亂少,無(wú)辜的人不會(huì)家破人亡 。
所以作為主角要成為神,那么亂殺無(wú)辜是不可取的,也不能因?yàn)楣适卤尘昂土?chǎng)喪失善惡的判定 。
另外這個(gè)游戲有個(gè)隱秘而偉大的主題就是love conquers even pinity,所以沒(méi)事多和喜歡的那個(gè)聊聊人生理想 。
有人說(shuō)無(wú)名島大家都得死,那么我強(qiáng)開亂殺沒(méi)有問(wèn)題把,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),從倫理的角度而言,完全不同,天災(zāi)和人禍不是一回事,再說(shuō)人家至少還能多活幾天幾小時(shí)吧,都快死了還提前滅了不人道 。當(dāng)然你實(shí)在想殺也可以吧,這么經(jīng)驗(yàn)玩起來(lái)碾壓也沒(méi)啥意思 。
神界原罪2一周目及二周目以上戰(zhàn)術(shù)難度建議 戰(zhàn)術(shù)難度技巧 一周目建議



關(guān)于二周目以上的建議:
由于一周目支線做全了,經(jīng)驗(yàn)溢出,但正好彌補(bǔ)了套路不足的缺點(diǎn),剛好可以平衡 。二周目技能套路越來(lái)越多,難度也低了,建議一些跑腿快遞的支線就不要做了,沒(méi)有必要浪費(fèi)時(shí)間,多出的經(jīng)驗(yàn)反而影響平衡和體驗(yàn) 。這里有個(gè)理念不知道大家可否接受,我都是二周目老司機(jī)了,就不要讓我跑腿送快遞了,正事來(lái)找我,小事別煩我 。
二周目盡量嘗試越級(jí)挑戰(zhàn),能說(shuō)服的就不打了,通常強(qiáng)開都是沒(méi)有難度的戰(zhàn)斗 。
二周目的區(qū)域攻略順序可以自己調(diào)整,個(gè)人根據(jù)田忌賽馬的原則,先越一級(jí)挑戰(zhàn),到最后輕松過(guò)最簡(jiǎn)單那個(gè)區(qū)域,這樣玩的好處在于獎(jiǎng)勵(lì)的裝備有存在感,不然你得到的獎(jiǎng)勵(lì)都是低級(jí)的垃圾 。

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