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blender自定義窗口布局的方法

blender是一款能夠幫助用戶設(shè)計(jì)、制作動(dòng)畫文件的工具,主要的功能就是幫助用戶在操作電腦的時(shí)候設(shè)計(jì)自己喜歡的動(dòng)畫角色以及一些模型,相信大家都知道在設(shè)計(jì)動(dòng)畫之前都需要先創(chuàng)建出動(dòng)畫中的模型文件,在這款軟件中就有多個(gè)方面的功能可以幫助到用戶,因此在使用的時(shí)候很多功能都有一個(gè)獨(dú)立的窗口,這樣用戶看起來會(huì)比較雜亂,不過我們也是可以在軟件中自定義窗口布局的,只是很多用戶不知道要如何操作,接下來小編就跟大家分享一下具體的操作方法吧,希望能幫到大家 。

blender自定義窗口布局的方法


方法步驟1.首先第一步我們打開軟件之后,軟件默認(rèn)的布局如下圖中所示,下一步我們就可以進(jìn)行布局的自定義操作了 。
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2.我們點(diǎn)擊界面每一個(gè)窗口界面左上角的修改功能就可以打開修改選項(xiàng),如下圖中所示,比如點(diǎn)擊3D視圖窗口的修改按鈕,將它選擇修改為序列編輯器 。
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3.選擇序列編輯器之后在出現(xiàn)的界面中我們就可以看到3D視圖窗口已經(jīng)變成序列編輯器窗口了,如下圖中所示 。
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【blender自定義窗口布局的方法】4.如果我們想要添加一些新的窗口的話,就點(diǎn)擊窗口右上角的這個(gè)斜線圖標(biāo),如下圖中所示,點(diǎn)擊之后向左側(cè)拖動(dòng)他 。
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5.向左側(cè)拖動(dòng)之后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的功能窗口,我們可以直接使用這個(gè)窗口,也可以將它修改成其他的窗口類型 。
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6.如果我們想要將窗口合并起來的話,也是點(diǎn)擊右上角的斜線窗口,向右移動(dòng)之后即可與右邊的窗口合并到一起 。
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